• 2026年6月27日土曜日
ウズマスターの日々
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手打ちうどん

 ハニーが手打ちうどんを作ったのでランチにした。(´・ω・`)


経緯としては、幼稚園でそういう企画があったそうだ。

「そんなもんあるのか?」と驚いたが、幼稚園の先生とママだけの交流企画で、子供が介在しない。子供がお遊び会等を行う一環とか「子供の補助要員としての母親」ではなく、本当に大人の関係者だけが集まって楽しくやりましょう、という企画があるのよ。

ハニーはそこに行って手打ちうどんを作ってきたのだ。

社員旅行的でも言おうか。ハニーのような専業主婦は幼稚園以外に社会との接点が無い。そういう人間を想定して、子育てとは関係ない交流企画を幼稚園が主催しよう、と。そういう意図から企画されているのかもしれない。


さて、持って帰ってきた小麦粉の塊をうどん形状に切ったのが上記の画像である。

さっそく茹でてみた。


感想としては、素人と思うなかれ。結構ちゃんとしてるのよ。カットするテクニックが無いので形状がやや不均一という問題はあるが、味は一人前の水準である。

コシも強く、いつも食べているうどんより美味しいくらいだ。

これは生麺から茹でたからだろう。一般家庭で食べているうどんの多くは乾麺か、最初から茹でであるゆでうどん、もしくはその冷凍品である冷凍うどんのはず。

しかし、ゆでうどんは茹でてから時間が経過しているので水分が内部まで浸透し、コシが全くなくなっている。冷凍うどんは冷凍することでコシの漸減を止めたもの。乾麺は乾燥させる為に細くなっている。

いずれにせよ、これらの製品は流通や長期保存、調理の手間の簡略化と言った目的の為に余計な加工が入ったものである。

ハニーの作ったうどんは余計な工程の無い純正うどんであるため、美味しいのだろう。


驚くべきは、素人であることに伴う技術力の低さが目立たない点。

「生まれて初めてチャレンジした手打ちうどん」であるにも関わらず、ちゃんとした水準に仕上がっている。

うどんというのはそういうものなのかもしれないな。

手打ち蕎麦だとこうは行かない。素人が作った手打ち蕎麦は不味い。
うどんはそうではなく、初回から既に美味しい水準に達する。

人生の知見として良い経験をさせて貰った。


欠点としては、やはり作る手間か。

いくら気に入ったからと言って、週末に急に「作ってくれ」と注文して作って貰うには労力が大き過ぎる。2時間くらいで作れるはずだけど、ランチの準備に2時間は重過ぎる。

次にやるとすれば、やはり子供の娯楽だろうな。

外出しない休日の午前中、親と子供が一緒に遊ぶ一環としての、手打ちうどんパーティ。

なかなか楽しそうである。


僕も手打ちうどんを作ってみる経験もしてみたいし、ジュニアがもう少し大きくなったら開催しても良いかもしれんな。(´・ω・`)

  • 2026年6月26日金曜日
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ドラクエ7クリア

 ドラゴンクエストVII Reimaginedをクリアした。(´・ω・`)

ドラクエ7、恐らくはドラクエシリーズ一番の問題作だろう。

一番最初の発売であるPS版は2000年。当時僕は高校3年生で、大学受験を終えた春休みに緩々とプレイした。

しかし、これが結構、出来がヤバくて。(;´・ω・`)

まず、ドラクエは1~3がロトシリーズ、4~6が天空シリーズ、そこから続く7は新時代の幕開け、という位置付けだった。

恐らくは、「新しいドラクエ」を作る為に様々な新しい試みを投入したのであろう。その殆ど、いや全部がハズレだったと言っても良いんじゃないか?

後年の続編をプレイしても、「こういうのは7から始まった要素だな」と思う部分が皆無。7は失敗作と位置付けられて、仕切り直して8を作成したのではないか。

  • 1~3、4~6:古い時代のドラクエ
  • 8~:新しい時代のドラクエ
  • 7:異空間のドラクエ

こう言っちゃっても過言ではないと思う。

「過渡期」ではない。全然違うものが出てしまった困惑作が7だった。(;´・ω・`)


そう感じていたのは僕だけではなかったのだろう。
2012年、3DSでリメイクが行われた。

この3DSリメイクではかなりのテコ入れが行われた。
リメイク時にテコ入れが入るのはドラクエでは異例である。

それ以前を例に挙げると、

  • 1&2のリメイクは原作に忠実なまま遊びやすくしたもの
  • 3のリメイクは性格要素追加、クリア後追加
  • 4のリメイクは、第6章追加
  • 5のリメイクは、モンスター追加
まあ、総じて時代に合わせてゲーム性をマイルドにしつつ、追加要素を加える程度がドラクエのリメイク、というイメージがある。

それは、ドラクエというゲームは最初から完成度が高いから、リメイク時に修正すべき要素が無い、という評価の裏返しでもある。

しかし、7だけは違ってて。リメイクでゲーム性が変わっちゃってるの。(; ・`д・´)

しかし、この3DSのテコ入れは上々だったと僕は思っている。

PS版はプレイするのがしんどい。集中力が続かないし、ムービーとか不要なものが目障りだし、戦闘バランスもインフレ。

3DS版はその辺がマイルドに着地しており、プレイが快適。「ドラクエ7は本来こうあるべきだったんだろうな」と思える水準に達していた。


これで、やれやれ、と。問題作だったドラクエ7も丸く片付いて、シリーズファンの気持ちも収まったかな、と思って幾年。


またリメイクかよ。(; ・`д・´)
もう十分やろ。(; ・`д・´)


というのが率直な感想であった。

が、まあ、出ちゃうならばプレイするしか無いよね。シリーズファンだから。

しかも今回のリメイクもまた大幅な仕様変更。シナリオも変わり、ゲームバランスも全然変わり。別ゲーに片足突っ込んでる。(; ・`д・´)

3DS版以上に、全然違うものにリメイクし直してきやがった。(; ・`д・´)


リメイクの要望なら他にもあるはずなのに、何で7ばかりこんなに大改修が行われるのか?


開発者に余程の思い入れがあるに違いない。


今回のリメイクで一番大きいのは、キーファが戻って来るマリベルの正ヒロイン地位の確立など、ストーリーの補完だろう。

元々の7のストーリーはプレイヤーの想像にお任せの要素が多過ぎ、かつ任せ方も悪くて、本来の意図と誤解される方向に進んでいた感があった。

このリメイクはストーリーをしっかり説明しており、「ドラクエ7はこういう話なんです」というのがハッキリ分かるようになった。

これは歴史改変に近い。

ここまで来ると、

  • Reimaginedが正当なドラクエ7
  • 昔のドラクエ7の設定は倉庫行き

こういう形で今後が進行していくんじゃないかな。

大変ではあったが、シリーズファンとして履修しておく価値はあったと思う。


しかし、ここまでリメイクしても、やっぱり7の異色感は残ったな。その原因は、やっぱりキャラクターなのだろう。

ドラクエって、職業からリバースされてキャラが作られている傾向があるのよ。

戦士キャラは戦士、魔法使いキャラは魔法使い、盗賊キャラは盗賊。

しかし、ドラクエ7は、恐らく意図的にそういうテンプレートから外れるようになっている。

  • マリベルは魔法使い系のキャラではあるが、魔法使いでもなければ僧侶でもない
  • ガボは盗賊でもないし魔物使いでもない

「カミュは盗賊」「ベロニカは魔法使い」みたいな感じの型に敢えてハマらないようにキャラクターをデザインしたのだろう。

結果として「マリベル=天地雷鳴士」など、他のドラクエでは見られない特有の概念を生んだ。


従って、ドラクエ7がドラクエシリーズで一番の異色作であるという評価は、やはり動かないだろう。

しかし、異色作だとしても、最後まで快適にプレイできるようにしっかり作り込まれた良リメイクであった。

たぶん、このリメイクを土台として、将来的にスピンオフとか、キャラクターの出張とかで長期的に活用が構想があるんじゃないかな。


僕は子供の頃からドラクエファンだから、今後も老いて死ぬまでドラクエを供給して貰いたい。(´・ω・`)

  • 2026年6月18日木曜日
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ぼんやりとした不調

 ここ3週間くらい、ずっと胃の調子が悪い。(´・ω・`)

悪いと言っても食事が出来ないほどの深刻な不調ではなく、「何かスッキリしないなぁ」くらいの状況が長く続いている。

40歳くらいから散発的にこういう体調になる。

自分では余り年齢を意識していないんだけど、こういう症状はやっぱり年齢的なものなのだろうか。

対策として、こういうのはやっぱり漢方が良い、というのが僕の経験則なので、大正漢方胃腸薬を飲んでいる。

しかし、効果は感じるものの、完全回復とまでは行かない水準。

こういう病気とも言えない病気、不調とも言えない不調が長く続くのが最近の困り事である。

今朝から新しい対策として、大根おろしを食べ始めた。

大根は冬の野菜だから冬にしか買い求めないのが僕のライフスタイルだったが、「夏大根」というジャンルもあるようだ。

夏大根は冬大根と比べるとサイズが小さく、値段も割高だと思う。旬から外れる、とはそういうことなのだろう。

しかし、夏大根は冬大根よりも大根おろしにした時にピリ辛感が強く、辛いということは薬効も強いと期待出来る。

煮物とかに使ってしまうのは勿体ないが、大根おろし専用として使用するのは理に適っているのではないか。

そのお陰か、とりあえず今日は胃の調子も良い。

暫くは大根おろしを胃腸薬という位置付けで食していきたいと思う。(´・ω・`)

  • 2026年6月15日月曜日
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博多ラーメン

 最近、ドカ食いダイスキ! もちづきさんという漫画を読んで凄く博多ラーメンが食べたいんだけど、流石にその為だけに旅行に行くのもしんどいものがある。

なのでインスタントラーメンで妥協。(´・ω・`)


買って来たのはこちら、マルちゃんZUBAAAN! 博多豚骨ラーメン

どうもこうも、これしか売ってないよ。(; ・`д・´)

「博多」がつかない普通の豚骨ラーメンという括りでも、無い。横浜という土地柄なのだろうか。味噌、醤油、塩は潤沢なんだけど、豚骨の選択肢が極めて少ない。

考えてみると、それが名物たる所以なのかもしれない。日本全国どこにでも豚骨ラーメンがあったら、博多ラーメンは名物にならんだろう。

豚骨ラーメンが全国的に珍しいからこそ、博多の地で豚骨ラーメンが希少価値を生む。そういうことなのかもしれない。

さて、さっそく食べてみた感想だが、美味い!!

とは言え、まあ美味いんだけど、普通の美味しさか……。所詮は袋めんだからな……。現物とは比較にならんと思う。

だが、うまかっちゃんと比較するとどうだろう?

 豚骨ラーメン界の雄と言えば、こちらうまかっちゃん。

偶にイトーヨーカドーで九州フェアが開催されるから、その時だけ購入可能なレアモノである。

こちらうまかっちゃんとマルちゃんで比較してどっちが美味しいかと言うと……。忘れてしまった。(;´^ω^`)


最後にうまかっちゃんを食べたのも結構前だし。また、そもそも作っているメーカーがどちらも大手ブランドだから、どちらも高水準なものを出してきているのだろう。

ネームバリューや存在感ならうまかっちゃんが上。味は食っても違いが分からんかもしれん。(;´^ω^`)


まあ、何にせよ、もうちょっと食べて味を思い出さないと何ともならんな。


うまかっちゃんの常時全国発売を要望する。(´・ω・`)

  • 2026年6月4日木曜日
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二刀流構成

 仕事部屋のパソコン環境を再整備した。(´・ω・`)

元々は左手に業務用ノートパソコンがあったんだけど、ノートパソコンを見えないところに隠し、代わりにディスプレイを設置。

左のディスプレイにはノートパソコンと繋がっている。

どうしてこうしなければならなかったのか? 実は、仕事の都合でノートパソコンが二刀流になることが決まって……。

僕は複数の現場を掛け持ちして仕事しているんだけど、そのうち1つがセキュリティ的に厳しい現場で、支給される専用PC以外は接続不能になってるのよ。

  • 弊社から支給される通常業務用ノートパソコン
  • 客先から支給される客先専用パソコン

この2つのノートパソコンを同時に使用しなければならなくなってしまい……。しかし、オフィスのスペースには限りがある。

そこで、USB切替機やHDMI切替器の連結を工夫することで、ボタン一発で使用するノートパソコンを切り替えられるようにしたのだ。


色々と苦労したのだが、盲点だったのは給電だな。


この構成だと、どうやらUSB切替機に電力的負荷が発生するようで、最初に選んだUSB切替機だとスピーカーが起動しなくなるという不具合が出た。

スピーカーと言っても、普通のステレオではなく、リモート会議用のマイクスピーカーだから、見た目以上に消費電力が大きいのだろう。

そこで、USB切替器に給電ポートがあるものを選んで、コンセントから電力を追加供給することでようやく全てのマシンが動くようになった。

やれやれ、苦労したわい。

案件の掛け持ちというのはこういう物理的なハードルも越えねばならず大変なのじゃ。(´・ω・`)

  • 2026年5月27日水曜日
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銃殺

 アホ言うたらアカンよ。(´・ω・`)

プロジェクトは既に実装完了、結合テスト完了。出荷判定に向けて改修Step数を集計し、検出したバグ数と比較して品質の妥当性を説明する資料を作っている段階。

その最中に、要件変更。

その要件変更も、軽微じゃないのよ。

注意喚起の文言を追加して欲しい

とか、そういうレベルの内容ではない。


契約パターンを追加して欲しい。


馬鹿言ってんじゃないよ。

このシステムの「契約」ってのは、単に名前や金額が違うだけじゃないんだよ。

「この契約を選択した人で、かつ初回契約の方には、特別サービスでこんなオプションもプレゼント」みたいな分岐があるんだ。


ただマスタを1行追加すれば選択肢が1コ増えて完了するものじゃない。そんな変更を、出荷判定直前に追加? 


アホ言うたらアカンよ。(´・ω・`)


まあ、やるけどね。
僕の座右の銘は、「システム開発は戦争である」だから。


例えば、戦争で、

  • 「奇襲を受けちゃいました。うわぁぁぁ!?」

という時に、

(´・ω・`)「戦う準備が出来ていません」

なんてホザくタワケは銃殺でしょ?


同様に、システム開発も、条件がどれだけ悪かろうがやるしか無い。やらねばビジネスを開始出来ないんだから。

ビジネスを開始出来なければ、会社は倒産し、僕の給料も無くなる。

であれば、乱暴なやり方になるなど、リスクを承知してでもやらねばならん。

だから、徹夜でもやるし、土日を返上してでもやる。出来ないならば死ぬしかない。

「システム開発は戦争である」とはそういう意味だ。


が。


こんな事態を招いた落とし前はつけて貰わねばならんよ。


  • 見張りがサボっていたなら、見張りを処刑
  • 軍師が見落としたなら、蟄居、切腹


どうしてこうなったかは分からんが、経緯を調べて、誰かに腹を切って貰って然るべき話だ。


出荷判定直前の業務要件変更はそれくらい重罪。


ナメとったらアカンよ。(´・ω・`)

  • 2026年5月26日火曜日
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しんのすけ辞任

 やっぱり辞任か。そりゃ娘をぶん殴ったという事実があってはどうにもならんわな。(´・ω・`)

まあ、その「ぶん殴った」というのも話を盛って派手に言っちゃっただけで、実際は「父親が娘に手を挙げた」くらいの話らしいが。「ぶん殴った」で通報してるんだからそういう方向で取り調べになるわな。

しかし、これから父親が無職になって家庭の収入が途絶えるわけだ。巨人の監督は年収1億5000万と言われているが、それが無くなる。

これからどうするんだろう?

まあ、流石に貯金はあるだろうから、すぐに経済危機に陥るとは考え辛く、娘2人の進学とかは可能だろう。とは言え、見込んでいた何億円という収入は無くなったのだから、生活レベルは下げざるをえまい。

こんな醜聞があってすぐに別の何かの仕事に就くことも出来ないだろうから、ほとぼりが冷めるまでしばらくは無職でプラプラ、と言ったところか。

  • 父親:無職
  • 母親
  • 娘1(18歳):父親を無職に追いやる
  • 娘2(15歳)

え、これって家庭の人間関係は大丈夫なの?(;´・ω・`)

まあ、ぶん殴られた以上、娘には警察に通報する権利はあるけど。「この家庭環境に着地することを覚悟の上で通報したのか?」という部分は疑問である。

親が貧乏になったら子も貧乏になるわけだし。


(*'ω'*)「は~、これで良かった。パパは無職になっちゃったけど、泣き寝入りするよりはこっちの方がずっとマシ。通報して正解だったわ」


って感じになるか???

少々筋がおかしいとしても、家庭内に秘匿した方が人間関係的にも、経済的にも正解だったんじゃないかなぁ、という気がしてならない。(;´・ω・`)


ま~、こうなっちゃったらもう仕方無いよね。

阿部元監督は父親として家族を養う義務があるんだから、何とか金銭を工面して貰って。

家族も生活レベルが下がることや、将来の遺産相続が大幅に減ることは納得するしかあるまい。あと、この事件はネットタトゥーも同然のものとして一生ついて回るが、それも家族で手を合わせて乗り切るしかあるまい。


これからは仲良くやってや。(´・ω・`)

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しんのすけ逮捕

 oh、何という酷い醜聞だ。(;´・ω・`)

捜査も序盤も序盤だけど、これはアウトじゃねえかなぁ……。


まず、父親が18歳のを殴って首を絞めた。

これね、一般的な感覚として、娘を殴るのはアウトっしょ。巨人の星で、星一徹が飛雄馬をガンガンぶん殴ったりしていた気がするが、息子と娘では暴力耐性が違う

「息子をぶん殴った」ならば世間の同情も得られたかもしれないが、「娘をぶん殴って首を絞めた」で理解を得るのは難しいだろう。

ちなみに僕は4歳のジュニアに怒鳴ることはあっても殴ったことは一度も無い。いくらカッとなったとは言え、娘を殴って首を絞めるなんてのは狂気やで。(;´・ω・`)


もう一つ気になるのが、児童相談所からの通報であること。

18歳の娘が児童相談所に電話して、児童相談所から警察に通報が行った、という構図。

もしこの18歳の娘が身の危険を感じて咄嗟に電話したなら、普通は110に直電でしょう。でも18歳の娘が頼ったのは児童相談所だった。

となると、この一家は以前から児童相談所と繋がり支援を受けていたのではないか?

つまり、警察への通報に至ったのは今回が初めてかもしれないが、そのヒヤリハットみたいな事象は以前から多発しているような一家だった可能性。


この二つを考えると、

  • 阿部監督がとんでもない暴力親父なのか
  • 娘の方がイカれたバカ娘であり、阿部監督はそれに耐えかねたという同情的な顛末なのか
  • あるいは、その両方の性質を帯びているのか

この辺はちょっと分からないが……。


いずれにしても酷い醜聞だ。(;´-ω-`)

こんなグロテスクな家庭事情を背景に持つ人物はプロ野球の指導者に不適切だよね。子供に見せられないもん。

バラエティ番組に出演するとかなら可能かもしれないが、スポーツ指導者としてのキャリアはここで終わりだろう。


有名な選手の足跡がこんな形で終わるとは、諸行無常である。(´・ω・`)

  • 2026年5月24日日曜日
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牛タン美味しい

 昨日は健康診断で単独行動したから、珍しく一人で外食した。美味しかったなぁ。(´・ω・`)

食べたのは牛タン定食。結構良いヤツで、飲み物も含めて4000円のランチである。偶には贅沢させて貰わんと。

特に美味しかったのは、ウイスキーだね。

別にそれほど特別なウイスキーではないのだが、メニューの目立つところにウイスキーがあったので注文したところ、牛タンとの食べ合わせが非常に良い。

この「食べ合わせ」ってのは重要で、自炊ではこうは行かない。仮にスーパーで牛タンを買ってきて、自分でウイスキーの水割りを作っても、そのグレードは大幅に落ちる。

牛タン、ウイスキー、スープ、麦ごはんその他との総合芸術があって初めてこの味が実現される。

久し振りに美味しいものを食べた、という実感を得た。


やっぱり子供がいると食生活は子供中心になっちゃうじゃんね。

健康診断の問診で食生活について聞かれたんだけど、

(´・ω・`)「栄養バランスは優れていると思います。子供のメニューと同じものを大人も食べるという構成なので、子供の成長に適した食事であれば、大人の健康にも問題無いでしょう」
(*'ω'*)「素晴らしいですね」

って感じ。

でも子供のメニューってのは、ミートボールだの、カレーだの、骨なしアジだの、所詮は子供の味覚である。

ウイスキーと組み合わせて美味しい、みたいな大人の観点はゼロ。

味気ないのよ。(´・ω・`)


そんな日々を送る毎日だが、昨日の牛タンは久し振りに大人の味覚を堪能できた。

また一人で外出する機会があったら、こういう店に入りたいなぁ。(´・ω・`)

  • 2026年5月23日土曜日
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就職が心配

 やっぱり子を持つ親としては、同志社国際高校みたいな変な高校に入っちゃった子の将来が心配だなぁ。(´・ω・`)

もちろん、この件って教員連中が滅茶苦茶やっただけで、生徒は何も悪いことしてないじゃない?

でも「学歴」ってのは、プラスの評価マイナスの評価の両方を伴うのよ。

同志社国際高校:卒業

履歴書にこう書かれるわけだ。

で、仮に僕が面接官を務めるとしよう。

僕は生徒に対して同情的な考えを持っているけど、職務であればそれに反した態度を取らねばならないこともある。

(´・ω・`)「同志社国際高校と言えば、沖縄の事件で有名な高校ですね。教育基本法違反と認定されていることもご存じですね?」
(; ゚Д゚)「はい」
(´・ω・`)「では、教育基本法に違反した学校の卒業生でありつつも、あなた自身はその違反部分の影響を受けていない、つまり、コンプライアンス的に問題の無い人物であることを説明してください」
(; ゚Д゚)「え、えっと……」

って感じに聞かざるを得ないもんね。仕事だから。

同情して聞かなかったら僕が職務怠慢として処罰されてしまうもん。(´・ω・`)


ここで難しいのが、

  • 同志社国際高校は高学歴な学校で、高い学力を身に着けた
  • 人間関係も良好で、十分なコミュニケーション能力を身に着けた
  • しかし、政治思想については影響を受けていません!!
こういう風に、都合の良い部分だけ学歴の恩恵を受けて、都合の悪い部分だけを無関係とする、という理屈を立てるのが困難ということだ。


ここで上手いこと言えるだけのロジカルシンキングの強者であれば採用して出世も可能だと思うけど、上手く説明できないヤツは不採用だ。

「ピンチをチャンスに変える!!」みたいな人間だったら生き残れるけど、そうでないなら就職の段階でかなり損する。


この件がどの程度まで就職活動に影響を及ぼすかは分からないけど、まあ、プラスに作用する可能性はゼロで、マイナス作用は未知数、と言ったところでしょう。


こんな学校を履歴書に書かねばならない卒業生の未来を心配する。(´・ω・`)

  • 2026年5月22日金曜日
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朝敵認定

 文部科学省が教育基本法を認定。これ、デカくない?(;´・ω・`)

「認定」って結構デカいと思うんだよね。

日本で戦争があった時代を思い出すと、「朝敵」という勅があったじゃんね。この朝敵という汚名は非常に厳しいものがあって、兵士の士気も上がらなくなれば、兵糧を集めるのにも難儀するようになり、朝敵認定された勢力は何とかそれを取り消して貰えるように必死になった。

一説によると、徳川慶喜が敵前逃亡したのは朝敵の二文字を恐れたため、だったとも言われる。

ともかく、朝敵のレッテルが張られると、中立だった勢力が敵に回ったり、協力に消極的になったり、という効果が発生する。


これと同じ効果が同志社にも発生してしまうのではないか?


だって、「政治的中立性って何やねん?」という話でしょ。そんなもんはハッキリしない水掛け論だから、「何か変だなぁ」と思っていてもなぁなぁに済ませて付き合っている人が殆どだろう。

しかし、文部科学省からの認定があったらどうか?

  • 同志社は違法な教育を行う違法組織
  • 教員は違法な教育を主導する者達
  • 生徒、および卒業生は違法な教育を受けた者達
こんな風に「形」が定義されてしまうやんね。

「形」が定義されてしまうと、どんな悪影響が出るか分かったものじゃない。

(´・ω・`)「我が社は違法認定されている学校の卒業生を採用することは出来ません」

とか、至極当然の理屈が成立してしまうっしょ。

だから就職にもどう影響するか分からないし、下手すりゃ学校行事でちょっと体育館を借りるだけでも

(´・ω・`)「違法認定されている学校に施設を貸すことは出来ません」
(´・ω・`)「違法認定されている学校の大会への出場は認められません」

みたいな感じに、いくらでも広がるっしょ。

効果がハッキリしないのが認定の怖いところ。「教育基本法違反」という認定がどこまで広範囲に影響を及ぼすか。

朝敵と同等の効果があるとまでは言わないけど、就職への悪影響はある気がするし。

生徒が可哀想だとは思うけど、擁護する理屈を成り立たせるのも難しい。

(´・ω・`)「あなたって不適切教育を受けた人ですよね?」
( ゚Д゚)「いえ、その学校の卒業生ではありますが、あんな教育に染まったつもりはありません」
(´・ω・`)「学校を卒業してるのに、学校教育の影響を受けていない? じゃあ一体何のために学校行ったんや?」

って感じ。

「学校の卒業生を名乗りながら、その学校の影響を受けていない」と主張するのは理屈が成り立たないんよ。

履歴書から高校の記録を消すことは出来ないもんね。

極左高校のレッテルを張られた学校の卒業生=極左、だ。

「生徒に罪はありません」の方向に倒したくとも、理屈が作れない。理屈が作れないなら、企業は採用できないわな。

認定とはそういうものだもん。

いやぁ、まさか文部科学省がここまで本気で踏み込んでくるとは。「厳しい指導」はあると思ったけど「違法認定」まで行くとは、ね。

とんでもないことになっちゃったな。(´・ω・`)

  • 2026年5月21日木曜日
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ドラゴンクエスト1&2 クリア

 Switch2のドラゴンクエスト1&2をクリアした。(´・ω・`)

今作はドラクエ3の続編。

ファミコン時代は1→2→3の順でプレイする方が良いんだけど、Switch版は3→1→2の順でプレイすることでストーリーの全容を理解できる構成になっている。

更に言えば、11もプレイしておいた方が良い。

この辺は昨今の社会事情も鑑みたハンドリングなんだろうね。

僕が小学生だった頃、ドラクエ4コマ漫画劇場というコミックがあったんだけど、4コマでは3でバラモスを倒した後を描写することが禁止されていた。

「ドラクエ3がドラクエの過去の時代のストーリーであることをバラすのは禁止」という決まりがあったと思われ。
だから「1→2→3」の順でプレイすると、3が凄いサプライズになっている、という構成が厳守されていた。

しかし、インターネット社会で情報が広く流通した昨今、ドラクエ1、2、3の時系列なんてものは常識レベルで広がっている。未プレイの人であってもYoutubeとかで何かしら情報を掴んでいるケースが殆どだろう。

だから、最新作であるSwitch版では「プレイヤーが予めネタバレで大筋を知っていることが前提」であるかのような構成になったと思われる。


ゲーム単品ではなく、Youtubeの動向を汲んでハンドリングしなければならない辺り、ゲーム業界も難しくなったな、と思う。(´・ω・`)


さて、今作だが、前評判はかなり悪かった。

と言うのも、前作であるドラクエ3が何かイマイチで。クソゲーってわけではないんだけど、小さな不満がチラチラとあって。

「無名のゲームなら平凡作で済まされるけど、ドラクエのブランドを冠してこれはどうよ?」という温度感の出来栄え。
純粋にゲーム単品としては70点くらいだと思うが、ブランド品が70点ではどうか? 最低でも80点は必要ではないか? そんな感じで社会的な事情と結びつけられてしまうスッキリしない進行の作品で終わってしまった。

そのドラクエ3の軌道の延長線上に今作の1&2があるから、何か悪い予感しかしないなぁ、と思っていたのは僕だけではあるまい。


そして蓋をあけてみれば、名作なのよ。(´^ω^`)


そうそう、ドラクエ3もこんな感じでやって欲しかったんよ。

調味料レベルの差だろうに。今からでもドラクエ3を作り直せ!! と言いたい。ま~、ゲームって本当に微妙なバランスで成り立つから、微妙なセンスと匙加減でこれだけ違いが出ちゃうんだろうね。

また、クリアして思うに、ドラクエ2に向けてドラクエ3を出し惜しみしたんじゃないか?

  • ドラクエ2で最高のクライマックスを迎える
  • ドラクエ3は助走

みたいな気持ちがあったんじゃないか?

だからドラクエ2は壮大に盛り上がるのに、ドラクエ3はケチ臭くなった。

  • ファミコン時代はドラクエ1、2、3それぞれで全力投球だった。
  • Switch時代は、2のクライマックスを念頭に、3は力を抑える作用が働いた。

こう考えるとリメイクも難しいもんだね。
ひたすら頑張れば良い時代とは異なる、高次元の都合がある。

ま~、何にせよ、ドラクエ3をプレイしていた時に抱いた

「これでは大切なドラクエの思い出が萎んでしまうんじゃないか?」

という懸念は、ドラクエ2で一気に挽回して解決した感じ。


ドラクエが好きで、まだSwitchのドラクエをやっていない人は、ぜひやって貰いたいね。

3だけだと微妙感あると思うけど、3→1→2と全部クリアすれば後悔しないぜ。(´・ω・`)

  • 2026年5月18日月曜日
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モスクワ爆撃

 長く続いたウクライナ戦争だけど、そろそろ決着の気配が見えて来たね。どうやらロシアの完全敗北で終わりそうだ。(´・ω・`)

この戦争で最もクリティカルな要素は「地の利」であった。ロシアの首都モスクワとウクライナは目と鼻の先ってことよ。

そもそもロシアがウクライナに攻め込んだ理由は、ウクライナがNATO加盟を模索する動きが見えていたからっしょ。

ウクライナがNATOに加盟してしまうと、モスクワのすぐそこにNATO基地が建設されてしまうことになる。そんなところにNATO基地があったら喉元にナイフを突きつけられているようなもので、安全保障上の観点から看過できない。

だからロシアはウクライナに攻め込んで、ウクライナの軍事的無力化と、それに伴うNATO勢力の排除を狙った。


結果はどうか?


ウクライナのNATO加盟は防ぐことが出来たので、その点ではロシアは目標達成と言えるのだが。

代わりにウクライナにNATOの資金と武器が大量流入し、NATOではないけどNATOによって強化されたウクライナ基地という本末転倒のような誕生してしまった。

そして、今やモスクワにプンプンと蠅のようにドローンが飛んでくる始末。(´・ω・`)


「和平」「停戦」「終戦」みたいな話も飛び交ってるけど、そういう話じゃないんだって。

仮に今、和平を合意して終戦するとしよう。侵略された土地がどうこう、賠償金の支払いもどうこう、という話も纏まったとしよう。

しかし、モスクワの目と鼻の先にウクライナのドローン基地があって、その気になればいつまたドローンが飛んでくるか分かったもんじゃない、という状況が固定されてしまうでしょ。


沖縄に中国軍基地が建設されている状態で平和とかホザくようなものたまらんな。(´・ω・`)


というわけで、終戦しようが、和平しようが、そこにウクライナドローン軍団が居座ってるって点は変わらんわけで。

となるとロシアの勝ち筋は2つしか無い。

  • 何とかしてウクライナのドローン工場をぶっ壊す
  • 和平の条件に「ドローン部隊の解散」を盛り込む
ウクライナ全土の侵略は不可能としても、何とか武装解除までは持ち込んで撤退。それがロシアの最低限のゴールであろうが。


それが出来れば苦労は無いわな。(´・ω・`)


と言うわけで、今後ロシアは未来永劫にお隣のドローン爆撃軍団とお付き合いしていくことになる。

日常的に首都を爆弾で脅されておっては、もう永久に戦争なんて出来へんよね。


戦争大国ロシアもここまでか。(´・ω・`)

  • 2026年5月10日日曜日
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水掛け論

何か、学校の言い分も矛盾がどうこうと言うより、「意味あるの?」って感じになってきたな。(´・ω・`)

「バスに同乗しなかった判断は誤りだった」って、まるで、

  • 今回は同乗しなければイカン
  • 今回は同乗不要

こういう判断を顧問が毎回個別に行っていたかのような。

「我が校には、顧問の同乗が必要なケースと、不要なケースを判断する基準など無く、諸々の都合の結果としてそうなるものだった」
「マイクロバスとレンタカーの違いでどのように安全性が違うのか、という認識も無く」
「この部では伝統的にそういう運用をしており、他の部活も同じようなもので、顧問はただその慣行に沿っただけで個別に何か判断した要素はほぼ無い」

こんなもんでしょ、実際。(´・ω・`)

また、現実として目の前にレンタカーが来ちゃってるのは一目瞭然の事実なわけで、

「レンタカーと知りつつ乗ったのではなく、知見が無いからよく分からなかったんです!!」

と故意ではないことをアピールされても、同じことっしょ。

「故意ではなく過失だったことにして減刑を狙う」なんて誰でも思いつくわけで。実際、契約書もエビデンスも何も無いから、故意とも過失とも言える水掛け論。

要するに、「いざとなったら丸ごと水掛け論に倒せるようなやり方をするのがこの学校の慣行だった」ということっしょ。

そのグレーな慣行的構図の詳細が論点なわけで。

まあ、裁判とか賠償金には故意or過失も計算に入るんだろうけど、聞いている人間の心証としては、どっちでも同じだわな。

「何とでも言えることを言ってるだけ。最初からそう来ると思ってました」

くらいの感想か。

まあ、これ以上は警察の捜査と裁判で決めるだけのことか。聞いても何も出てこないだろう。

心配なのが、これって学校でしょ?

こんな体たらくで、今後の教室運営が成立するのかな?

(´・ω・`)「先生達は車とか詳しくないから、部活のバスも修学旅行で使うバスも安全か自分ではどうかよく分かんないのよん」
(´・ω・`)「死んだ生徒は可哀想だったけど、わざとじゃないのよ。良く分からなかっただけなのよん」

学校全体がこのノリで行く方針なわけでしょ?

学校と生徒の間で信頼関係が完全崩壊せーへんの? って言う。(´・ω・`)

  • 2026年5月8日金曜日
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ケチり死

 バス事故の件、死んだ子の遺族は泣き寝入りやろね。保険も降りず、ドライバーに財産なんかあるわけ無いし。(´・ω・`)

この件はバス会社と学校で責任の擦り付け合いみたいな感じになってきているけど、そもそもどこまで責任を問われる立場だったのかな、というのも疑問である。

まず学校&顧問がレンタカーを依頼したのかしてないのかは揉めてるけど、いずれにせよ正式な契約は無く、妥当な金も払わないって点は確定なわけでしょ?

契約も無く、妥当な金も貰ってないんだから、どこまでバス会社の責任を問えるものだろうか。一枚嚙んじゃってるから道義的な疑義はあるけど、契約的には無罪に思う。

次に、学校&顧問。「依頼してない」とか言ってるけど、実際、金は払ってないのよ。何でそんなにケチってたんだ? それはもちろん、金が無いからである。

では、なぜ部活に金が無いのか? それは保護者が交通費を出さないからだ。

この問題の背景は保護者の金払いに遡る。

  • 子供に部活動を経験させてあげたい
  • しかし、遠征とかでその度に交通費を支払うのは嫌だ
無論、保護者の中には「子供の安全の為には金なんか惜しんでいられない」という人もいるだろうけど、過去に遡って関わってきた保護者達の全体の総意としては「部活動はさせてあげたいけどお金は払いたくない」なのよ。

学校&顧問は、別にそんなことを議題にして議事録に残しているわけじゃないだろうけど、保護者とはそういうものだ、という経験則から、その範囲内の費用で部活を運営する。

つまり、安全を度外視してでもコストカットするのは、学校&顧問&保護者の総意で作られた慣行であった。

みんながみんな、「ポンコツバスに乗ってるのは知ってるけど、安く済むならそれでええわ」というノリで長年やってきたんとちゃう?

となると、学校が悪いと言うより、学校&顧問&保護者の全員が一律の共犯者である。バス会社はそれを幇助した、という立場か。

従って、この中で特定の誰かに責任を問うものではないのではないか。関係者全員、暗黙の了解でなぁなぁにやってきた結果、偶々こうなっちゃっただけっしょ?

今後、死んだ子の親が民事訴訟を起こすと思われるが、共犯者が共犯者の責任を問うようなへんてこりんな話だなぁ、と思う。

死んだ子は可哀想だけどね。

総括すると、

  • 保護者:十分な金を払わないのに、充実した部活動を要求した
  • 学校&顧問:金が無いからコストカットしか頭に無かった
  • バス会社:金を貰ってないからそれなりの仕事で済ませた
  • ドライバー:バイト、もしくはボランディア。何の意図も無い
  • 子:全てのしわ寄せを一身に引き受けて死んだ

「一番の弱者にしわ寄せが行く」って、こういうことなんだなぁ。

大人がみんな揃って「知らん知らん」なんだから、子供はどうしようも無いわな。

醜悪な構図である。

僕のジュニアはこんな目に遭わないように僕とハニーで細部までしっかり気配りしていきたい。(´・ω・`)

  • 2026年5月7日木曜日
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20人死傷、責任者不在

 また辺野古みたいな事故が。(;´・ω・`)

「貸し切りバスは高い。できる限り安くしたいので、レンタカーを使いたい」
「ドライバーも紹介してほしい」

じゃねーよ、と。

  •  学校の正規ルートでこんなことやるわけないから、部活の顧問の先生がちょいちょいと電話したくらいの話だろう。
  • 依頼を受けたバス運行会社「蒲原鉄道」は、こういう業務をやっていないのだが、長年の付き合いがあるから、サービスで引き受けた。
  • ドライバーは営業担当の知人の知人。
  • マイクロバスを借りる時は、営業担当の免許証を提示して借りた。

いずれの段階でも、学校とか会社とかいう組織化された活動ではなく。

  • ちょっと電話して頼んだ
  • サービスで引き受けた
  • 知り合いの知り合いに丸投げ
  • 名義は借り物
経費削減が第一だからいずれの部分でも正式な手続きを踏まない。

で、事故って1人死亡、19人重傷。

登場人物が全員軽い気持ちでやっており、責任とかそういう観点は持ってない。
学校や会社と言った組織活動の一環なのか、個人でやってるのかも不明瞭。

従って、裁判とかやるにしても、本来どこがどういう責任を持っていたのかもよく分からず。保護者が激怒して殴り込もうにも持って行く先がどこなのかよく分からず。


何がなんやら。(´・ω・`)


IT業界だと契約書とか証跡とかでこういうグレーゾーンが発生しないようにみんな警戒しているんだけど。

やっぱり教育現場ってのは営利企業ではない反面、こういうのが多いのかねぇ。(´・ω・`)

  • 2026年5月3日日曜日
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GW2日目:プラレール博

 有明で開催中のプラレール博に行ってきた。(´・ω・`)

プラレール、つまりタカラトミーが主催するイベントで、プラレールだけでなくトミカも取り扱っている。

どちらかと言うとウチのジュニアはトミカ派か。プラレールも買ってあげたいんだけど、場所がね。自宅の中にプラレールを敷く場所を与えることが出来ない。なのでトミカのみ。

もっと大きい家に住める身分になりたいのう。(´・ω・`)

行ってみたところ、凄い混雑ぶり。子供はみんなプラレールが好きなんやね。プラレールは男の趣味だと思うのだが、意外に女の子も来ている。

しかし、疲れた……。

プラレール博の特徴、それはとにかく進行が遅いんだ。全ての家庭に子供がいるからだろう。

ディズニーランドとはここが違う。

ディズニーランドは子供も来ているというだけで、全員が子供連れではない。プラレール博は子供連れ率100%と言っても過言ではない。施設の全体が子供100%で進行する。

だから歩くのも遅ければアトラクションの回転も遅く、どこを見ても子供が転がって泣き叫んでおり、ジュニアも例外ではなく。

会場の中はベビーカーで移動できないから、そこも疲れ果てる要因。

3時間くらいしかいなかったんだけど、まるで8時間遊んだかのように肉体が疲れ果てた。


とは言え、まぁ、GWまで家でゴロゴロしているわけにもイカンでな。


日頃は近所の公園とか、特に大したこと無い場所にしか連れてってないから、こういう時はちょっと頑張ったらないと親の沽券に関わってくるからな。

それにしても疲れた。

GWはまだ3日あるけど、ちょっと残りはゆっくりさせて貰えんか。(´・ω・`)

  • 2026年4月30日木曜日
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AI活用中

 僕は仕事で殆どAIを使っていない。会社として承認が下りておらず。このままでは時代遅れになってしまわないか心配である。(´・ω・`)

しかし唯一、AIを頼りにしているタイミングである。それがゼロデイ攻撃

数ヵ月に1回くらいのペースでゼロデイ攻撃に関すると問い合わせが来るんだけど、これが意味分からなくって。(;´^ω^`)

こんな時はAIに聞くのが頼りである。Googleを開いて、AIモードでチャットに入る。(無料)

  • 脆弱性「XXXXXX」について概要を教えてくれ
  • 対処方法は?
  • その対処方法はOSの再起動を伴うから緊急実施が難しい。暫定対処は無いか?
  • 暫定対処を行うことで、代わりに別の機能が動かなくなるリスクは無いか?
  • 暫定対処を行うことで、PHPで動いている機能が動かなくなるリスクは無いか?
  • 暫定対処を行うことで、Javaで動いている機能が動かなくなるリスクは無いか?

こんな感じに聞いていくのよ。
で、内容をよく読んで、何とか理解する。

助かるのが、精度の高さ

ハレーションと言ってAIがデタラメを言うケースがAIの問題点とされるが、この分野に関してはかなりの精度を誇る。

まあ、正しいか間違っているかは僕の判断なんだけど、僕の知識と照らし合わせて、GoogleのAIであるGeminiの回答内容に矛盾が無いかも考えながら読んでいくんだけど、無い。

確実に正しい。この使い方なら100%間違い無い。

ただ、「それほどAIが正しいなら、問い合わせなんかせず顧客が自分で調べろよ」と疑問を抱く状況かもしれんが、それは無理だ。

回答内容は正しいんだけど、それでもやっぱり難しい。

「リスクは無いか?」と聞いても、AIは広い視点で様々な可能性を述べて来る。
一方、顧客が知りたいのは自分のシステムに限った範囲でリスクが無いかどうか。

自分のシステムに全く関係ない話は僕の判断で除外し、逆に関係ある部分はキーワードを絞り込んで深く確認する。

って感じに、情報の取捨選択と強弱については、まだまだ有識者が判断しなければならん。

この辺も将来はどうなるのかな?

要はエージェントの立ち位置の問題でしょ?

今回の場合のAIはシステムと繋がってなくて、Googleのチャットに僕が打ち込んで聞いているだけ。

そうじゃなくて、エージェントを常駐インストールする。それもサーバにインストールするとかではなく、人間が椅子に座っているかのような次元で動けるようにエージェントをインストールする。

  • ビデオ会議にもAIが顔を出して内容を記憶している
  • Slackで声をかければ人間みたいに返事してくれて、内容を記憶している
  • マイクで声を吹き込めばAIが聞き取って答えてくれる
  • 主語が無くても何の話か察してくれる

この次元でやってくれるならいよいよ人間の出番も無くなってくる、と思うが。

現時点だと、AIは優秀な秘書ではあるけど、司令を出す人間にも判断力が要求されているから、結局はまだまだ有識者と呼ばれる存在は必要とされてる。

手応えからすると、まだまだ当面は僕の仕事も安泰だと思うけど、それでも永久にってわけではないだろうし。

いつまで生きていけるのかのう。(´・ω・`)

  • 2026年4月26日日曜日
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殺人保険

 僕は結婚した時に終身生命保険に入っているんだけど、それがやっと払い込みがやっと終わった。(´・ω・`)

どういう保険かと言うと、こういう保険。

  • 年間53万円を15年に渡って支払う
  • すると、僕が死亡した時にハニーに1500万円が支払われる

保障は生涯続く。今すぐ僕が死んでも、100歳とかで死んでも、1500万円だ。53×15=約800万だから、800万円が1500万円になる保険、とも言えよう。

これがキツくって……。

まず、年間53万円って狂気やで。払えねえよ。(;´・ω・`)

それでも何とか15年間払って来た。

これで後は、僕が死ねばハニーに1500万円が振り込まれる。今住んでいるこのマンションも僕が死んだらローンが消滅する保険になってるから、今すぐ僕が死ねばハニーは資産5000万以上のお金持ちになるわけだ。

って、バカヤロ~。

全部、僕が死んでナンボじゃねえか。

確かに僕は今、ここに1500万円の金融資産を持っておる。しかし、この1500万円は僕が生きている間は使うことが出来なくて、僕が死んだ時にハニー、あるいはジュニアが受け取るだけ。

年間53万円を15年に渡って支払ってきているにも関わらず、僕自身には1円の価値も無いという恐るべき殺人保険である。


まあ、それでも僕が亡き後にハニーやジュニアの生活が安泰なら良しとしよう。


問題はもう一つあって、それは金融リテラシーの無さ。実はこの保険、当時28歳だった僕が良く分からないまま契約しちゃった保険で。(;´・ω・`)

この保険って、

  • 生命保険
  • 貯蓄
この2つの性質を併せ持ってるんよ。

「生命保険は生命保険」「貯蓄は貯蓄」で分けておけば良かったんだけど、当時の僕にはそれが分からなくて、「生命保険にも貯蓄にもなりますよ」と言われるとお得な気がしてつい契約しちゃった。

「生命保険でもあり、貯蓄でもある」ってよく考えると意味分かんない。(;´・ω・`)

生命保険は生命保険で契約しておいて、貯蓄は積み立てNISAとかにしておきゃ良かったんだが。結果として、僕にとっては1円にもならない良く分からない金融資産が作られてしまった。

ここから先はどうすれば良いんや?

払い込みは終わったから、来年からは年間53万円という狂気の負担は無くなるが。

後はもう、僕が死ぬまで埃を被せておくだけかね? 何の使い道も無く。一体何だったんや、この保険は?(;´・ω・`)


ま~、もう支払い終わったからええわ。

来年からはゆっくりしよう。(´・ω・`)

  • 2026年4月25日土曜日
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振り込めはてな

 振り込め詐欺で11億円損失とは、企業規模に比べて、エラい大規模な流出だな。(;´・ω・`)

ネットの情報によると、はてな「純資産28億円、現預金17億円、時価総額36億円、年間利益1億円」の企業とのこと。

会社の3分の1が振り込め詐欺の一撃で削り取られてしまったわけか10年分の努力をドブに捨てたか。従業員のやる気は大丈夫だろうか。(´・ω・`)

元々が優良企業だから潰れることは無いと思うんだけど、「預金17億円のうち、11億円を欠損」というのは資金ショートの危機だったりしないだろうか?

「預金17億円」と言っても、会社のお金って一般家庭の貯蓄とは意味が違うからね。貯金が無くなっちゃった、という意味にはならない。

はてなは「はてなブログ」「はてなブックマーク」などを提供するクラウドサービスの企業だから、サーバの維持費という出費がある。それ以外にも従業員への給料の支払い、オフィスのレンタル料、そういうのを毎月支払っている。

だから、

  • 今月の支払いは10億円です
  • だけど来月には10億1000万円の入金があります

みたいな感じで、17億円という規模の中でお金をグルグル回して会社を運転しているのよ。

ところが今回、振り込め詐欺で11億円が消し飛んだので、

  • 今月の支払いは10億円です
  • うっ。銀行口座に6億円しか残ってないぞ。支払いを一ヵ月待ってくれ!!
ってなっちまう。

だから、預金17億円というのは、一般家庭の貯金が17億円あるのとは意味が違う。常に17億円くらいを銀行口座に置いておかないと会社が運転不能になるって意味なんだ。

来月にも従業員の給料の支払いが遅延したり、AWSに払う金が無くてサーバ停止したり、といった事態に陥る可能性すらある。

まあ、そうならないように慌てて銀行から10億円くらい借りて来るものと思われる。元々が優良企業だから貸し手は見つかるだろう。

ただし、借りた金には利息というものがある。まあ、年3%と見積もっておくか。
10億円の3%は3000万円。

だから、

  • 去年の利益は1億円でした
  • 今年は1億円から3000万円を引いて7000万円になります

って感じの状況になる。

なので、これから従業員の給料を1~2割カットし、元通りになるまで10年を要する、くらいの計算となる。

キツいって、これは。(;´・ω・`)

100~200人くらいの従業員がいるであろう会社なのに、1人の経理が振り込め詐欺に騙されたが故に、一撃で10年の苦難が確定したわけか。

まあ、騙された経理が悪いんじゃなくて、チェック機能やセキュリティの甘い経営者が悪いんだけど。現実としてこの経理はもう会社にいられないだろうし。

給料カットが嫌で人材流出も起きるだろうし。

まあ、会社の3分の1が削り取られたんだから、従業員も3分の1くらいが会社を去る、みたいなことになるんじゃないの?

中の人はメンタルを保てるのかしらね。(;´・ω・`)

  • 2026年4月23日木曜日
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トラップ案件

 今やってるこの案件って、実は危ないのかも。(;´・ω・`)

いや、2週間でバッチを5本ほど作ってくれ、という依頼なのよ。僕は1日1本のペースで作れるから、予定労働時間の2倍の猶予がある。これなら余裕だろう。

と思っていたのだが。

今のところ、2日経過して1本しか消化していない。何故か?

設計が違うねん。(´・ω・`)

( ゚Д゚)つ「この内容のバッチを作って下さい」
(´・ω・`)「どれどれ……。んん?」

とりあえず受け取ったんだけど、違ってるんだよね。

テストとかするまでも無く、この内容では動かない。

  • セットするべき値が空っぽ
  • 送信先APIの取り違え
  • SQLのwhere句の書き間違え
こういうのが、とりあえず今日の時点で29個。

実装しようにも手が止まっちゃうから、手を止めて資料の見直し。

労働時間の9割を設計書のレビューに費やしている。だから実装パワーが予定の10%くらいにダウンしており、進捗が芳しくない。

実装フェーズと報告しているのに、実態は設計フェーズ。

昔の案件を思い出す。

  • 設計フェーズと称しているが、実際は要件定義している
  • 実装フェーズと称しているが、実際はまだ設計書を書いている
  • テストフェーズと称しているが、実際はまだ実装している
  • 納品が近づき、実はまだまだテストが終わらないことがバレる

常に1フェーズ前の作業をやってる。何度か経験あるよ、このパターン。(;´・ω・`)

いやしかし、収束が見えないほど滅茶苦茶というわけではなく、29個も指摘すればかなり掃除されてきた感触もある。最終的には35個くらいで着地するんじゃないか?

僕がここで頑張れば一気に巻き返すことも可能な程度の規模だとは思うのだが。

幸いなことに、日本語的にはOK。昔は日本語がショボ過ぎて設計が正しいとか間違っている以前に読解不能とかあったから。
この設計書は間違っているだけで読解は可能。指摘すれば直る。やれば出来るはずだ。

しかし、この感じは久し振り。

僕が知らんところで何か抜けてたりせーへんよね、これ。(;´・ω・`)

  • 2026年4月21日火曜日
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ぽろぽろ労働

 要件がまだ固まり切ってないんだけど先行して作業を始めて欲しい、という指示で作業を始めたのだが……。

何かまあ、絶妙にポロポロと抜け落ちていて、どのタスクも結局は完了しない。やれるところだけやっても歯抜け歯抜けで分かんなくなっちゃいそうだし。

今から始めても、一週間ほど寝かせても、結果は変わらんとちゃうか?

とりあえず質問は投げたから返事が来るのを待ってみるか。(´・ω・`)

  • 2026年4月12日日曜日
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黙禱拒否

 死傷事故を起こした同志社国際高校だが、僕のジュニアと同じ日、金曜日が入学式だったんだね。(´・ω・`)

同志社国際高校の始業式 西田校長の挨拶「事故の直接的な原因は学校にはありません。ネットで騒がれているような思想的、政治的な平和教育ではない。学校はそんな教育を絶対に提供しない。学校の歩みを止めるわけにはいかない」黙とうもなし…

いや、黙祷くらいするでしょ、普通……。

言いたいことは分かるけどね。

この事件は余りにも無責任で、批難もかなり加熱している。デマも相当量に含まれていると思われ、真実は真実、デマはデマとして分けて考えなければなりませんよ、と。

それはそうだ。

しかし、黙祷が無いのは違和感……と言うか、やらかしたな。

デマとか真実とかそういのはさておき、黙祷はとりあえずやるじゃんね、普通。

言いたいことがあるにせよ、「色々ありますが、まずはみんなで黙祷を……」から入って、何かあるにしてもその後。それが普通の段取りだろう。

それを何で黙祷しなかったんだろう? 「忘れていた」とか、「必要と考えなかった」とか言うより、「わざと黙祷しなかった」と考える方が自然であると思う。

では、何故わざと黙祷しなかったのか?

恐らく、同志社国際高校は今や被害者意識を持ち始めている

「生徒を事故で死なせちゃったのは事実だけど、だからと言ってここまで批難されるほどだろうか?」と。

日本中からの轟轟たるバッシングの嵐にさらされ、警察の捜査が入り、これから文部科学省も介入してくるに至り、「自分たちは過剰に懲罰を受けている」と被害者意識を持つようになった。

そして今や「死んだ女子生徒とその遺族こそが世間を煽って過剰に我々を害する加害者であり、自分達の方こそがむしろ被害者だ」と考えるようになった。

だから「何で自分達があんな女子生徒の為に黙祷なんかしなければいけないのか」「意地でも黙祷したくない!!」と。

こういう考えから、入学式で黙祷を行わないという判断になった。

僕の予想としてはこんなところだろう。

これからどうなるのかねぇ。

問題の本丸である反米活動団体は、元から支持なんて全然無いノイジーマリノリティみたいな老人集団だから、何を言われようが頬被りを決め込む、というムーブで寿命まで逃げ切るのだろうが。

同志社国際高校の方は現在進行形の学校だからね。大勢の生徒がそこにいる。5年10年と風化するまで頬被りを決め込む、というスタイルでは使えないだろう。

近日中に文部科学省が介入するというニュースが流れているし、来年は新入生の募集も出来るかどうか。

とはいえ今もここに生徒が通っている学校なんだから、生徒が無事に大学まで進学できるように取り計らって欲しいね。

出身者が極左エリート高校の汚名を背負っていくのは既に固まっているのに、偏差値まで下がったりしたら悲惨過ぎるでな。(´・ω・`)

  • 2026年4月11日土曜日
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FIST OF THE NORTH STAR-

 北斗の拳のリメイクが放送開始されたので早速視聴した。(´・ω・`)

これは評価が難しいな。

リメイクモノというのはオリジナル版との比較が避けられない。そのオリジナル版の性質として、リメイクの難易度というものがある。

リメイクが簡単なアニメの筆頭は、「ゲゲゲの鬼太郎」だと思う。何度もリメイクされてるし、何か変なところがあっても「これはこれ」ということで視聴層に広く受け入れられる。作品自体にそういう懐の広さがある。

では、北斗の拳はどうか?

北斗の拳は最高難度だと思う。(;´・ω・`)

  • 作画
  • 声優
  • 神格
何もかもが「特殊枠」という印象のあるアニメだ。恐らく「北斗の拳」「聖闘士星矢」この2つが、リメイクのハードルが高いアニメ2強だと思う。

どうしても「昔の北斗の拳はこうだった」が頭に強く残っている視聴者に、さあ今回のリメイクをどう受け入れて貰うか。これは極めて高難度ミッションだろう。

さて、第一話を観た感想。

作画

絵は美麗だ。ややCG感を感じさせるところだが、通常のアニメとしては高品質の部類だろう。しかし「北斗の拳としてはどうか?」と言われると難しいものがあるな。
オリジナル版は作画崩壊もあって滅茶苦茶な時も多かったが、原作漫画の原哲夫の作画に忠実でもあり、フィルムを歪ませて描く爆死シーンも名物だった。

今回のリメイクは現代に合わせてマイルド化した印象を受ける。「綺麗にはなったが、アクが無くなった」という面をどう評価するべきかは、難しいところだ。

しかし、よく頑張ったと思うのが、爆死シーン。最近のアニメだと自主規制が入るのが常なのだが、何と、このリメイクは容赦なく内蔵ぶちまけ、脳みそグチュグチュと何の遠慮も無い。(;´・ω・`)

これがダメなら北斗の拳では無いとまで言える要素だから、頑張ったのだろう。大人の事情で出来ないのだと思ってたんだけど、やろうと思えば出来るんだね。

大人の事情を蹴飛ばした点は高く評価する。

声優

これが一番辛い。登場人物は確かにみんな良い声してた。しかし、元々のアニメが神谷明を筆頭にレジェンド揃い過ぎるんだ。

若手のホープvsレジェンド、みたいな構図になっちゃってて。

特に主役の武内駿輔さんが一番しんどい。優れた声優だが、流石に神谷明には及ばない。

これは無理な要求だ。「ケンシロウ=神谷明」の構図は神格を帯びているから、これと比較して耐えられる人材は100年に1人いるかいないか。

勝ち目が無いことは最初から分かっていただろうが、その範囲での力量は十分にあった。こんな環境で着任している武内駿輔さんを応援しようではないか。

これはもうちょっと頑張れなかったのかな、という気もする。

北斗の拳はOPの「愛を取り戻せ!!」が伝説的っしょ。今回のOPはアレクサンドロスの、まあ普通な無難な曲。チャレンジ精神を感じられなかった。

「愛を取り戻せを超える曲が作れるか?」と言われると、例えば「地獄先生ぬ~べ~」を観てみよ。真天地開闢集団-ジグザグとかいうビジュアル系のトンデモバンドを連れてきて衝撃のOPを作った。

過去に囚われない飛躍的想像力を発揮すれば新しい宇宙が描くことも可能な分野なのだが。

今回は無難に走った印象。

EDで「愛を取り戻せ!!」を聞けたのは良いけど、それだとオリジナルをそのまま聞けば良いだけだし。

曲にはチャレンジ精神を期待したい。

総括

まとめると、かなり努力が感じられる作りだった。スタッフも苦労したと思われる。

比較対象のオリジナルがオリジナルだけに難しいプロジェクトだと推定されるが、よく頑張っている。

しかし、「殻を破るような飛躍とサプライズがあるか?」と言われると、残念ながらそれは無い。真面目なアニメーターが原理原則に忠実に作ったようなアニメだ。

それはそれで十分な出来ではあるが、やはりこれは北斗の拳だ。他のアニメとは違う。

今後の展開で衝撃の飛躍を期待させて貰いたい。(´・ω・`)

  • 2026年4月10日金曜日
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入園式

 ジュニアの幼稚園の入園式に行ってきたぜ~。(´・ω・`)

僕のジュニアは「プレ保育」と言って3歳から幼稚園に通っていたんだけど、今日の入園式を以てようやく年少、正規の幼稚園児だ。

行ってみると、ゴチャゴチャ……。

父、母、子の3人組で来ている家庭が多いようだが、ちらほらと赤ん坊を抱っこしている母親もいる。つまり、弟や妹を加えて4人で来ている家庭もいるようだ。爺さん婆さんも来ているケースもある。

こうなってくるとオーバーフローやな。

その為だろう。入園式に正式に参加可能な親は1人だけ。多くは母親がその1人に選ばれる。ウチもハニーに行って貰った。

もちろん、せっかく幼稚園まで足を運んだのだから、僕もちゃんと参加させて貰いたかったという気持ちはあったが。基本的に幼稚園関連のイベントは母親が気合入れているもので、ママ友のネットワークの場でもある。どっちか1人を選ぶなら、ハニーに譲ってやるしかあるまい。

とは言え全く締め出されてしまうわけではなく、部屋の隅っこに立って遠くから見ることは可能だから、僕もその位置で様子を眺めていた。

最初に理事長の話、次に園長先生の話。

それなりにちゃんとした話をするが、こんな話をしても幼稚園児には理解出来ないだろう。

まあ、理解するかどうかより、雰囲気の問題なんだろうな。幼少の頃から何度となくこういう場に同席させることに意味がある。どうせ1分で忘れてしまうだろうが、何度かやってるうちに何となく慣れていくのだろうと思いたい。

驚いたのが、難しい話の後にショータイムのイベントが用意されていたのよ。

何とアンパンマンショーの開催。こんなことやるとは思わんかったわ。(;´・ω・`)

体型からして中身は女の先生だろう。よ~やるわ。

また、この場でアンパンマンショーをやるということは、それだけアンパンマンはシェアが支配的ってことなんだろうね。

ウチはどちらかと言うとしまじろうがメインでアンパンマンはやや手薄感がある。けど、幼稚園ではアンパンマンがメインであれば、今後はアンパンマン教育に力を入れても良いかもしれないな。


終わってみれば、親らしい経験をさせて貰って感謝、とでも言っておこうか。

僕ってあんまりこういう場に溶け込めない人間で、気持ちの共有も出来ないし、苦手。というのが正直なところなんだけど。人間としてこういう場の知見を持っておいた方が良い、というのも現実である。苦手だから不参加で良いというものではない。

本来は異物の身だが、親という立場があったから場に混ぜて貰えた、というところか。

子供の教育は親にとっても人生経験だからな。

今後も参加率は高くしていきたい。(´・ω・`)

  • 2026年4月4日土曜日
ウズマスターの日々
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ぽこあポケモン&ドラゴンクエストビルダーズ

 ぽこあポケモンのプレイを開始した。(´・ω・`)

ポケモンのマインクラフトとでも言おうか。凄い面白いゲームだって聞いたのでね。

感想としては、脈絡のあるマインクラフトとも言える。

僕はマインクラフトもプレイしてラスボスまで倒すに至っているが、マインクラフトはかなり難しいゲームだ。その理由は、高過ぎる自由さ。

「何をやるのも自由」と言えば聞こえは良いが、逆に何をすれば良いのか分からなくなってしまう。芸術感のあるプレイヤーなら壮大な絵図を描いて構築を始められるのだろうが、僕はそういうセンスが全然無くて、豆腐ビルを建てるのが精一杯のプレイヤー。(´・ω・`)

ネットで攻略法を見て、それを参考にラスボスまで辿り着いた、というタイプだ。

「ネットで攻略法を見る」という行為は、マインクラフトでは通常のゲームとは意味が違う。一般的にゲームの攻略法をネットで見る=カンニングであるが、マインクラフトの場合はゲーム中にチュートリアルが無く、最初からネット検索前提で構築されている。

ネットを観なければ何も情報が無いところから手探り。そういうメタレベルでも自由というのがマインクラフトだ。

しかし、やはり余りに自由過ぎてどうしたら良いか分からなくなってしまうことも多い。そんな時に、ゲームの目的を示し、チュートリアルを置いて、筋道を立ててくれるゲームが、ぽこあポケモンである。

しかし、「ぽこあポケモンをプレイしたいなぁ」という時に思い出したのが、ドラゴンクエストビルダーズだ。

  • ドラゴンクエストビルダーズ:ドラクエのマインクラフト
  • ぽこあポケモン:ポケモンのマインクラフト

こういう関係で、作ってる人間も半分被っているような感じと聞いた。ドラゴンクエストビルダーズを作ったスタッフが、今度はポケモンをベースに作った、というところか。

そう言えば、ドラゴンクエストビルダーズも名作だと聞いた。

そこで僕は、ドラゴンクエストビルダーズ1⇒ドラゴンクエストビルダーズ2⇒ぽこあポケモンと連続プレイする計画を立てて、本日、ようやくぽこあポケモンに着手したところだ。

ぽこあポケモンはプレイ数時間だから置いといてドラゴンクエストビルダーズになるが、噂通りの名作だった。

ストーリーはドラクエ1&2の外伝、もしくはIFとでも言おうか。

ドラクエ本家よりもシリアスで絶望的なストーリーで進行するんだけど、どことなくコミカルでもある。

「ストーリー性がある」というのが本家マインクラフトとの違いだね。このストーリーが秀逸。ドラクエは外伝作品も多いが、そう言えば僕は外伝をプレイした経験は少ないな。

ドラクエ外伝ゲームは子供っぽいキャラが主人公であるケースが多く、どことなく軽いゲームという印象で軽く見る気持ちがあったんだけど、実際やってみるとしっかりしてるね。

ドラクエ本家が大河ドラマとしたら、外伝は外伝でも13話のドラマが十分に成り立ってる、みたいな。印象に残るシーンも多い。

マイクラ性としては、マインクラフトほどの自由度は、あると言えばある。やろうと思えば何でも出来るから。しかしやっぱりプレイヤーの感覚として「ドラクエの世界観の範囲内でのマインクラフト」という印象があるから、普通のプレイヤーは精神的にそこから逸脱することはあるまい、という性質があると思われる。

例を挙げると、マインクラフトだと「新宿にそっくりな街並み」を構築してYoutubeに公開しているプレイヤーが多いだろうが、ドラゴンクエストビルダーズの場合は、「ラダトーム城にそっくりな建築をしよう」という発想になると言うか。

何でも出来るとは言え、プレイヤーの心理として「ドラクエ感」を求める部分があると思う。これは「ドラクエを好きなプレイヤー向け」とも言えるが、別の意味では「マイクラに対応出来ない弱者向け」とも言える。(;´^ω^`)

いや、マイクラガチ勢と並び立つのは僕では本当に無理で……。ビルダーズは竜王やシドーを倒せば十分な達成感を得られる。

「やり込みしようと思えば無限にやり込める」という壮大なの自由度はありつつも、「一般のプレイヤーはこの辺が引退のタイミングですよ」という適度な線引きがあるのよ。

僕にはこれがありがたい。

無限的規模の構築が最終目標だと思うと手が出せないけど、ビルダーズは手頃な満足度の所で引導を渡して貰えるから。

「マイクラは凄く魅力的だけど、自分には荷が重いなぁ」と思っていた僕には凄くクリティカルなゲームだった。

ドラゴンクエストビルダーズ1&2はクリアしたから、これからぽこあポケモンを頑張る。

ぽこあポケモンはビルダーズと違ってまったり進行だと聞いている。

仕事の合間にゆっくりプレイしていきたい。(´・ω・`)

  • 2026年3月25日水曜日
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保護者説明会

 これは無理があるやろ。嘘やな。(´・ω・`)

そもそも転覆した船は満員で教師の乗る枠なんて無かったんだから。最初から教師は乗らない計画で進行しとったんやろ。

一説には、教師が乗ってしまうと偏向教育の根拠となって法律に触れてしまうから、教師の知らないところで行われたという体裁にする必要があった、とか。もしくは船長=友達だから、教師自身が引率していなくともそれに準ずる人が引率しているのと同じ、と考えていたか。

ま~、「教師本人は体調不良で乗れず、代理を立てることは考えが及ばなかった」はキツいって。

仮に本当だとしてもアウト。

そんなこと言い出したら、

  • 地震が来たけど生徒を誘導することは考えが及ばず、一人で逃げてしまった
  • 台風が来たけど、生徒の帰宅ルートや交通機関の影響には考えが及ばなかった
  • 伝染病が蔓延したけど、換気など対策を取ることには考えが及ばなかった
  • 運動会で競技を行ったけど、それが危険であるとは考えが及ばなかった

みたいな。

「修学旅行先で引率教師が大量不良になったら代理を立てねばならない」ということが分からんような低レベル人材が教師では、何から何まで全部「考えが及ばなかった」に落ちるに決まってるわな。

とは言え、高校を転校するのは容易ではないから、こんな人材が教師を張っている学校に仕方なく3年間も通わせることになっちまってる保護者の皆さんは、お気の毒である。

来週には入学式か。地獄やね。(´・ω・`)

  • 2026年3月18日水曜日
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スキップコミュニケーション

 うっ……。僕に対し変な問い合わせが来た。(;´・ω・`)

コミットしたソースに対する問い合わせ。

確かにそのソースをコミットしたのは僕だし、そのシステムの最大の有識者は僕だけど。そういった話は窓口を通して貰わないと困るんよ。

名前は聞いたことあるけど面識無いレベルの人だし……。あなた、誰でしたっけ?

まあ、僕はかなり寛容な性格してるから、その辺の組織の事情を踏まえて聞いてくるなら考えるよ。

(´;ω;`)「すいません。緊急事態でして。順序は前後してしまいますが、急ぎビデオ会議に参加して支援頂けませんでしょうか?」

そういう風に言ってくれるなら、侠義心を発揮して優先度の低い別件を後回しにして応じるるくらいのことはするが。困ってるんでしょ? なら細かい事言ってる場合じゃないわな。

ところが、今回はそうじゃなくて。

(´・ω・`)「今からお問い合わせさせて頂きたいのですが、よろしいでしょうか?」

馬鹿言ってんじゃないよ。

藁をも掴む思いで泣いて頼み込んでくるなら応じるって言ってるのであって、当たり前の権利のように上司も窓口もすっ飛ばして僕に話しかけて来るんじゃねえよ。

こういうのは苦手なんだよなぁ。

罵倒して突き返してやっても僕が勝つ状況なんだけど、そういう喧嘩腰なやり方は苦手でね……。

とりあえず、「私の一存で進行するわけにもいかないので、一旦こちらにお問い合わせ頂けませんでしょうか」と窓口役にご案内してやり過ごしたが。

嫌なシチュエーションだ。

いや、そのソースは僕がコミットしたんだから僕が回答者なんだけど。

だからと言って上司とか窓口役の頭上を越えて話を持って来られてもね。知っているが故に軽く返事したら、まるで僕が上司や窓口役を軽視しているみたいに思われるじゃんね。会社には組織上の手続きというものがあるんよ。

耳塞いで、もう知ら~ん。

僕は自分の責任範囲から出ない。本当は極めて深刻な状況だったのだろうと察するけど、そういう風にコミュニケーションされていない以上、僕には関係無いことやで。

ちゃんと筋通してくれれば徹夜でもやったるのにね。

こういうの本当に嫌なのよね。ふう。(´・ω・`)

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堕ちたブランド

 僕も4月からジュニアが幼稚園の年少に昇格するから、保護者の心境を思うと僕まで気が気じゃなくなってくるね。(;´・ω・`)

幼稚園と高校では違う部分もあると思うけど、親の心境として最初にあるのはこれ。

「自分がいない所で子供に何かあったらどうしよう」

だ。

ジュニアが通っているのは京急幼稚園だけど、なぜ京急幼稚園か?

それはあの有名な京急電鉄の直営店というネームバリューがあったからよ。京急電鉄のノウハウで進行する幼稚園なら事故起きなさそうでしょ? 大企業のブランドを頼ったのよ。

同志社国際も同様で、こういう名のあるブランド校に子供を通わせるような親はみんな同じ。過保護な性格をしている。

でも学校の安心とか安全なんて素人には判断出来ないから、頼るのは名前。「あの同志社の名を冠した高校なら」と、ブランドを信じて入学させるのよ。

それがこの様かよ~。

しかも今はもう3月中旬でしょ? 入学式まで半月足らず。今から変更なんて出来ないでしょ。来月から子供をこんなところに入学させる羽目になっちまった親は発狂モノよ。

子供をこういう所に通わせる親は、普通の親じゃない。過保護な親なのよ。

ナメとったらアカンよ。(´・ω・`)

  • 2026年3月17日火曜日
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あるある事故

 記者会見を観たけど、別に裏も何も無いあるあるの事故だった、という印象。(´・ω・`)

本質的な問題としては、学校の危機管理意識が緩んでいた。

修学旅行なんてのは毎年の恒例行事で、前年と同じようにやるだけのいつもの話である。マニュアルに定められた通り一遍のチェックは行っているが、漫然とやってるからマニュアルに何か抜けてても誰も気付くことは無い。

その緩みの中に入り込んだのが、このボートでの辺野古見学だった。

辺野古見学は修学旅行の中でも「ミニイベント」みたいな位置付けだ。ある生徒は自転車に乗ってどこどこを回り、ある生徒はバスに乗ってどこどこを回り。そんな数あるミニイベントの一つとしてこのボート見学が混ざり込んでいた。

「ちょっと見て回るだけだから」くらいの感覚だったのだろう。このボート見学だけを取り立ててチェックするようなことは無かったし、恐らくは他のイベントも全体的に緩かったのだろう。

ボート見学の発端は、先生の個人的な繋がりだった。別にそれも深い裏は無くて、先生と船長が交流する中で意気投合し、「ちょっとお願いしてみようかな」くらいの感覚で企画が立ち上がった。

だから別にどっちがどっちに依頼した、とか、言った言わない、とか。そういう話じゃなくて。友達が友達と遊びに行くように、自然発生的にイベントが発生した。

それを学校も承認したんだけど、別に重点的にチェックは行っていない。「まあ、いいでしょう」くらいの感覚でポンとハンコを押した。


そして、当日。天気予報は波浪注意報だったんだけど、「注意報だから」という理由でイベントの中止という判断にはならなかった。

最終チェックは現場判断なんだけど、現場の先生は海のことなんて分からないから、船長に聞いて「船長がOKと言ったから」という理由で決行した。

だが、その船長は趣味で船を運行しているだけのボランティアの爺さんでしか無いから、生徒の命を預かるほどの知識も判断力も責任感も無かった。


そして、ド素人集団が軽装備で雪山で遭難するかの如く、たまたま運悪く大波が来て転覆した……。


実にありそうな、あるあるの事故である。(´・ω・`)

この爺さんが業者であったら……。正規の運航会社であれば、例えばアルコールチェック、体調チェック、天候チェック、エンジンチェック、船体チェック、みたいな感じで多重のチェック体制が敷かれているから、どこかで「出航中止」の判断になっただろう。

でも、この爺さんは業者ではなく、単なる趣味の爺さんでしか無いから、爺さんの勘でOKと思って、そのまま行っちまった。


これから第三者委員会を立ち上げて検証するみたいだけど、要はこんなような話だったのだろう。


これが業者であれば、労災が発生しないよう、日本の誇る世界一厳しいチェック体制が敷かれていたはずなのだが。

単なる爺さんに安易に大勢の生徒の命を預けて死なせてしまった。

死んでも悔やみきれまい。(´・ω・`)

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抗議船転覆

 ひえっ。とんでもない事故が起きたな。左翼活動家の船が転覆して、高校生20人が海に投げ出され、船長と女子高生が死亡……。(;´・ω・`)

ショッキング過ぎる事件にネットは大騒動。

続報が待たれるが、各種の断片的な情報を見るに、ボランティアが生み出した無自覚な危険行為の果ての悲劇だったのではないか、という印象。


まず、この船は沖縄・辺野古沖のアメリカ軍基地の建設に反対する左翼運動家の抗議船であった、とのこと。

ただ、毎日抗議をやっているわけではなくて、ボランティアで興味のある人を案内する活動もやっていた。今回も別に高校生を抗議活動に動員したわけではなく、ボランティアで生徒を船に乗せて辺野古沖を案内して回っていたもの。

その意図としては、恐らくボランティアを通して自分達の思想を語り、支持者の輪を広げよう、という地道な草の根活動だったのだろう。謝礼としてガソリン代くらいは貰っていたんだけど、それくらいは社会通念的にボランティアの範疇に入る。

そしてこの時に問題となるのが、「ボランティアだから」という理由で、ビジネスなら本来必ずあったはずの安全性の担保が抜けてしまった、ということ。

運転しているのは趣味で船を運行しているレベルの70歳の爺さん。船体も爺さんがメンテナンスしているレベル。事業者登録もしていないし、保険も入ってない。

こんなことがまかり通るのは、「爺さんが趣味でボランティアしているだけ」だったから。そんな船に高校生を20人も乗せちまった。

爺さんは趣味で船を出しているレベルだから危機管理などの意識も無ければ能力を要求できる水準にも無い。「高校生が自分達の活動を見に来てくれた」と、ただ無邪気に喜んで高校生を船に乗せた。

そもそも70歳でしょ。どこまでボケてるかどうかも分からんで。

そして、何があったか知らんが、天気予報を鵜呑みに信じ込んだ程度の判断力が精々だったのだろう。天候を見誤って出航し、転覆。高校生を巻き込んで一緒にあの世行き、という顛末だ。


もう一つ、ある意味では爺さん以上に問題になっているのは、こんな所に生徒を預けた高校の判断能力はどうなっているのか? という部分だが。その理由も「お友達だったから」だとすれば、辻褄は合うよね。

10年も20年も前から付き合いのある知り合いなのよ。「あの人とは昔からの知り合いだから安心だ」と。

お友達だから、という理由で客観的な視点での安全性の査定を行っておらず。安心して全部この爺さんに預けちゃってた。この船に先生が同伴していなかったのも、船長がお友達で安心していたから。

でも、仲の良いお友達だったのかもしれないけど、所詮は単なる趣味の爺さん。生徒を預かるには能力が足りておらず、転覆……。


こんなところではないか。(´・ω・`)


一連の活動がビジネスであればこうはならなかっただろう。ビジネスという枠組みの中で客観的な監査と法律の制限によって安全性が担保され、初めて船の運行事業が承認される。

だが、今回はそうではない。

左翼運動家のお友達で進行する趣味の一環としてのボランティア活動だったから、何の評価も指標も無い。

無自覚なまま、漫然と危ないことを続けていて、遂に生徒を死なせてしもうた。


死んだ船長の爺さん(70歳)も、別に悪人じゃなかったと思う。「高校生の皆さん、よく来たね~。さあ、乗って乗って~♪」と善意でご招待して乗せちまったんだろう。

無自覚は最強だからね。

死んだ女子高生は死に損だ。何も分かってない無自覚な爺さんと、気楽で漫然とした先生達に殺された。

こんな頭から花が満開したようなお気楽な左翼連中のうっかりミスで殺されては死んでも死にきれまい。

みんなもこんな死に方はしないよう気を付けなきゃアカンよ。(´・ω・`)

  • 2026年3月13日金曜日
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昇格しました

 昇格しました。(´・ω・`)


ジュニアは今までは「プレ保育」という年少より下の組。つまり非正規、幼稚園児見習いであった。

来月からは正幼稚園児。聖闘士星矢で言えば青銅聖闘士である。

ジュニアも出世したもんじゃ。

立派な園児になって貰いたいのう。(´・ω・`)

  • 2026年3月12日木曜日
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ファイブスター物語

 ちょっと仕事に余裕が出てきたので、モチベーションのリフレッシュの意味も込めて、少し前にBS12で放送されていたものを録画した「ファイブスター物語」を視聴した。(´・ω・`)

漫画の発表は1986年、アニメは1989年である。

僕は1982年生まれであるから、リアルタイム世代ではない。リアルタイム世代は現在の50代後半くらいの年齢層だろう。

しかしリアルタイム世代を外れていても輝かしい名声は僕の世代にまで引き継がれており、観たことは無かったけれども「SF大河ドラマ」的な超大作、というイメージは中学生の頃から持っていたから、ようやく視聴出来て感無量である。

感想としては、おおっ。やはりネームバリューに負けない圧倒的な重厚感

正直、僕は漫画を読んでいないからストーリーはほどんど分からんのだが。(;´^ω^`)

ファティマがどうこう、ヘッドライナーが何やかんや。他にも大量の専門用語が連発で意味が分からん。(;´^ω^`)

でも、

  • ファティマがヒロインで、ヘッドライナーが戦闘ロボのパイロットで、両者は主従関係である。
  • 一般のファティマはマインドコントロールで道具状態だが、劇中にスポットライトが当たるキャラ2人はマインドコントロールが施されておらず、恋愛感情で主従関係を成立させている
ここさえ分かればドラマの肝心な部分は理解出来る。

ストーリーの進行は、主人公とファティマでヒロインのラキシスを中心とした大河ドラマ。宇宙的な規模で展開する壮大な戦乱の序章、みたいな感じ。

設定が極めて壮大。これだけ壮大な勢いで開始する話は他に心辺りが無い。確かに、これは物凄いスペースオペラの感じがして永遠のファンが根付くだけのパワーがある。僕も凄い圧倒された。

ただ、ファイブスター物語と言えば、今となっては「未完の超大作」の代名詞みたいな感じになってて……。これだけのド迫力パワーでファンを引き込んで置きながら完結の目途が無いとは、酷い話である。

しかし、未完で終わりそうな情勢を知っていても、映像を見ると圧倒されてしまうような凄いパワーがあるよ、これは。
超凄い。伝説級にランクされるだけの凄さがあるって!!

知っていながら視聴までに時間を要したけど、ようやく念願を叶えられて良かった。

それはそれとして、ラキシスちゃんが可愛いね。(*^ω^*)

正統派の清純派ヒロインって感じで。

最近はこういうヒロインは観ないけど、やっぱりこういうヒロインらしいお姫様ヒロインを見ると心が洗われるね。

僕もマスターになりたいもんじゃ。(*^ω^*)

  • 2026年3月8日日曜日
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前科者対応

 何か最近、隠していた前科がバレてキャンセルされる案件が相次いでいるね。(;´・ω・`)

マンガワンだの、国民民主党だの。

ここで話をこんがらがらせているのが、

  • 前科があったら国会議員になれないのか!!
  • 罪を償っても漫画界に復帰するのは許されないのか!!
みたいな。

前科は前科としてあって、刑務所に行くなりなんなりして罪を清算は済ませている。しかし、そうやって法的な清算が完了している案件に対し、社会がそれを蒸し返すように問題視するのはどうなのか?

そういうことを言いたいわけでしょ?

これは、社会への影響度を無視した暴論やでね。(´・ω・`)

警察への就職を考えると分かり易い。警察ってのは、親族に前科者や反社関係者がいると採用されないのよ。ましてや本人がそうだったら絶対無い。

  • かつて暴力団の組員だった人間は、足を洗って真っ当な人間に生まれ変わっていたとしても、警察機関に採用されることは絶対に無い
何故か?

法を守る立場にある警察官が過去に法を破っていた過去があるという時点で致命的にアウト。そんなのがいたら警察が市民に信用されなくなって機能不全に陥ってしまう。

この辺は恐らく、警察が一番厳格な組織だろう。それは、警察というのはそれだけ大きな、日本最高レベルの社会的影響度を持っているからである。

つまり、前科を持っている人間が社会復帰にあたり、前科をどこまで問題視されるか? それは復帰先の社会的影響度が大きいか小さいかで決まる。

だから、例えば「幼女猥褻で捕まった過去のある男が小学校に再就職する」とかおかしいわけよ。馬鹿言ってんじゃないよ。学校ってのは社会的影響の大きい場所だし、ましてやそこに幼女がいるじゃねえか。アウツ。

そういう過去があるなら、最低でも「男しかいない職場」を選ぶべきだろうな。例えば、「大工」とかが良さそうだ。大工は基本男しかいないし、職務内容も真っ当だし、最近は収入も1000万を超えることもあると聞く。十分な人生を送れるだろう。

って感じに、「自分の前科を踏まえると、落としどころはこんなところかな?」と、選択肢が減少した範囲内で生き方を考えて行かなきゃいけない。それが「更生」だ。

ところが最近、その前科を隠してこっそり復帰し、それがバレる、という事件が相次いでいる。

「前科はちゃんと償ったのに!!」
「前科があったら漫画界に戻れないんですか!?」

とか、馬鹿言ってんじゃないよ。

何で「出版業界」とか「政治」とか、そういう社会的影響度がMAXの所に戻ろうとするのか? その選択肢はもう無くなってんの。

それでもどうしても戻りたいなら、色々な手続きを踏んで、禊を済ませ、改めて謝罪し、どのように生き方を改めたのかを説明し、社会に受け入れて貰う土壌を作ってから復帰だろうな。

そういうことを何もしない。隠せばOKと思ってる。

どうしてそういうことをするのか?

それは、「自分の行動が社会にどのような影響を与えるだろうか?」という考察力が完全に欠如しているからだ。

法に触れなければ何をやっても良いと思ってるタイプ。
「法律に書いてなくても倫理的にNGなことが社会には存在する」ということが分からない。だから、「前科を隠してはいけないという法律でもあるんですか!?」「社会が更生させてくれない!!」とかいくらでも逆ギレする。

この手の輩はどうにも救いがたいな。

とにかく、マンガワンの連中は、もう出版業界は無理だろう。

ましてや、「法に触れなければ何をやっても良いと思ってる倫理観が欠如した人物」ということが赤裸々になっちゃってるから、こうなるといよいよ就職も厳しい。
そんな輩はバイトにも採用できない。

残る選択肢は、そうだな~。

倫理感の欠如という特性を活かして、迷惑系Youtuberにでもなるしかないんじゃないかね。

アウツ。(´・ω・`)

  • 2026年3月7日土曜日
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回復中

 4日間に渡る無理な労働で完全に体がおかしくなった。早く回復せねば。(´・ω・`)

と言うわけで、本日は完全に回復日。

家族持ちなので独身時代のように完全に家でゴロゴロとは行かないが、それでもスーパーに行ったり家族の食事を用意したり、以外は休息。

昼食を食べたら布団を敷いて睡眠。ジュニアが殴り込んでくるけど、所詮は三歳児、何とかなる。体は起こさず、布団の中に引きずり込むような形で対処。

過労と言っても、プログラマーとは所詮はデスクワークだ。肉体疲労を起こしているわけではない。体調不良の原因はストレス。高難度課題+短納期という強度のストレス要素が長時間労働で増幅された結果によるもの。物理的に悪影響を与えているのは睡眠不足だけだ。

だから、ストレス解消+睡眠不足解消で完全に治る。

本日は朝から高カロリーなものを食べて、昼も高カロリー。ジュニアに邪魔されながらも昼寝しつつ、夕方に目覚めて今は酒を飲んでおる。

ストレスも睡眠不足も解消されたのか、かなり体調が良くなってきたな。

これから晩御飯も好きに飲んで食って、風呂入って寝れば、明日には治っているだろう。

やっぱり回復能力は重要だね。

世の中の多くの人は仕事をマラソンだと据えているだろうけど、僕はそうではない。僕の仕事は100m走だ。

偶に発生する超絶短納期案件に対応する力があるかどうか?

100m走った後は必ず倒れる。
従って、そこからの回復能力が無ければこんなスタイルの労働は続けられんからのう。

感触としては、43歳だけどまだまだ行けるな。

恐らく、スキル的なものは50歳でも60歳でも問題無い。だが肉体の将来性は自分自身でも未知だ。

回復能力を失った時が人生の転機かのう。(´・ω・`)

  • 2026年3月6日金曜日
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死ぬ

 う……。(´×ω×`)

何とか山場を越えた。

いや、開発期間が3/3(火)~3/6(金)の4日間というとんでもない案件をやってて。

この納期では普通のプロジェクトでもやれやれなのだが、このプロジェクトは特殊な技術課題が発生して。

意味不明な技術課題のクリアを込みで4日間という期日。流石の僕もフルパワーだ。夜も余り眠らず突貫工事で漕ぎつけた。(´×ω×`)

調べ終わってみれば、ブラウザのセキュリティの仕様に依存するという、環境依存バグだったのだが。

環境依存バグって本当に特定が難しくて。あらゆる可能性を総当たりで調べる物量戦と、勘の勝負。全然分かんないのよ。

寝ている間も夢の中であらゆる可能性を考えているような状況。これでは眠れんわな。

寝不足と花粉症で頭痛ヤバい。でも何とか時間内に漕ぎつけた。

これで僕の信用に傷がつくことは無いだろう。

もう本当に死にそう。頭痛い。土日で休む。(´×ω×`)

  • 2026年3月4日水曜日
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クラファン金集め

 え、これ、大丈夫なんか?(;´・ω・`)

まあ、「クラウドファンディングと寄付の違いは何か?」みたいな言葉の定義は置いといて、だ。

「クラウドファンディングでお金を集めよう」なんて誰でも思いつく話じゃんね?

これがアリならみんなやってるっしょ。例えば、ITに詳しいチームみらいとか、大衆向けの知名度で有名な山本太郎とか。

その辺でも「クラウドファンディングで金集め」はやらなかった。何故か?

知らんけど、何か問題あるんじゃないの? 例えば政治資金規正法との兼ね合い、とか。


「今までに無い画期的な資金戦略」ではなく、「明らかに問題があるから誰もやらなかった最悪の選択」にしか思えんのだが。(;´・ω・`)


貧すれば鈍ずると言うけど、困窮に余りに滅茶苦茶なことを始めてしまったのではないか。

逮捕者が出ないか心配である。(;´・ω・`)

  • 2026年3月3日火曜日
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高難度実装

 難しい実装案件が降ってきてしまった。(;´・ω・`)

クレジットカードの認証画面なんだけどね。

使っている技術は原始的なもので、get電文とpost電文を往復するだけ。

でもそこが金融系機能のセキュリティ。

往復の中で「このタイミングでエラーハンドリング」「このタイミングでセッション情報をエスケープ」みたいな細かい原始的処理が沢山発生していまい。

全体像の把握も大変だし、分かっていても煩雑なの。

これは久し振りに苦戦しそうだ。(;´・ω・`)

  • 2026年2月28日土曜日
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マンガワン終わり

 マンガワン、これはやらかしたな。サービスの運営も継続できるかどうか。(;´・ω・`)

何とか作品固有の問題ということで片付けたいのだろうけど、会社的な反社会性を問われてしまうとサービス停止までありうる。

僕はこの「常人仮面」という漫画は読んでないんだけど、その原作者が2020年に性加害で逮捕されており、有罪判決が下った。でもまだ民事訴訟で揉めており、その犯罪に対する禊も不十分だった2022年に名前を隠して漫画活動に復帰した。

マンガワンは、犯罪の禊が済んでいない輩を事業に起用し、その事実を隠蔽していたことに罪を問われているわけだが。


擁護不能やね。(´・ω・`)


いや、だって前科者でも再チャレンジのチャンスは必要だけど、この人の場合はまだ贖罪が済んでないからね。とは言え「贖罪として賠償金を払う為には仕事が必要」とも言えるから起用そのものは考え方の一つだと思うが。

問題は、隠蔽の方。
「(前科の十字架を背負いたくないから)隠蔽した」となると、いよいよ贖罪の意識無し。反社企業の烙印が押されるっしょ。

可哀想なのは、読者と、同僚の漫画家やね。


まず読者については、この「常人仮面」はそこそこの人気作で、単行本も買ってた人は結構いるんじゃないかな? この原作者は、才覚は確かに高いのだろう。作品そのものの品質を否定するものではない。
でも、「その作品が好きだから」という理由で反社にお金を払っちゃった、となると気分悪いよね。

「テレビに映った犯人がイケメンだったから」という理由で資金援助する人がいると聞くけど、知らず知らずに読者はそれと同じことをやらされちゃったわけだ。

漫画の美麗さやエキサイティングに釣られて犯罪者にお金を払っちゃった。一生の恥やね。


同僚の漫画家の方もしんどいね。

マンガワンがこんな企業だとは知らずに漫画を供給していたのは分かるけど、露見した今となっては反社企業の構成員なわけでしょ?

で、それを知っても漫画掲載を中止しない?

(;´・ω・`)「いや、確かにマンガワンは悪いことしてたみたいだけど、だからって取引を中止したら僕の収入が……。僕は知らなかったし……」

って感じに、知らないうちに反社企業に人質を取られちゃってたわけだ。でも、

(´・ω・`)「え、何? 自分の生活を守らねばならないから、やむを得ず反社企業との関係を継続するのも仕方がない、と?」

というツッコミを受けたら回答に窮するわな。

って感じに、

  • 知らないうちに反社企業の片棒を担がされちゃってた
  • 縁を切りたいけど、縁を切った後の生活の保障が無い
という、恐るべき断崖絶壁。


これは人間の生と死の境界線やね。(´・ω・`)


でも、生活に窮する寸前のリスクを抱えている人に偉そうには言えないけど、仮に僕が巻き込まれる側の立場だったら、恐らくは縁を切る判断をするだろうな。

と言うか、そうありたいからIT業界にいる。

僕みたいなプログラマーは、親がクソだったら縁を切って別の会社に移ればそれでやっていける。手に職を付けて、変なのとはいつでも縁を切れる立場でありたいからIT業界を選んだのが、20代の僕だった。

漫画の場合はどうなんだろう?

そりゃ人気漫画家は自由に動けるだろうけど、ギリギリの人にまで同じ水準を要求するのは流石に暴論だろう。

ギリギリでやってる漫画家に「困窮してでも正義を通せ!!」とは言い辛い。


やっぱり、小学館ほどの業界筆頭格の影響力を持つ企業に、こんな反社かどうか分からんような運営をされてはなぁ。

企業規模とコンプライアンスが不釣り合い過ぎる。

まずは小学館という大企業が窓口に立って、読者や関連漫画家、関連事業者にフォロー体制を敷いて……。

そういうところからやろね。(´・ω・`)

  • 2026年2月22日日曜日
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あそびパークPLUS

 ジュニアを連れて、みなとみらいの「あそびパークPLUS」へ行ってきた。(´・ω・`)

バンダイナムコホールディングスが経営する子供向けの遊具施設である。

バンナムと言ってもナムコはゲーム部門なので、バンダイ部門が運営していると思われる。写真に写ってるのは巨大トランポリンだな。

この手の施設は「ボーネルンド」「ハピピランド」など似たようなところを回っておりこれが3件目だが、それぞれどれが一番とは言えない個性があるね。

このあそびパークPLUSは、経営企業がバンナムであることを活かしているのか、電子ゲーム機能が提供されている。


室内に砂浜があり、そこにプロジェクターで魚が映写されているんだ。

どうやってるか分からないけど凄いのは、プロジェクターで映写された魚が、ただそこに固定的に映っている映像ではなく、人間の動きに反応して逃げたりするのよ。

捕まえると「ゲット!!」とか映像が出る。

何らかのセンサーが作動していると思われる。これがやれるのはゲーム企業だからこそだろう。

とは言え、ゲームばっかりというわけではなく、トランポリンとか、ブランコとか、色々な遊具施設がある。

3つの施設を比べると、運動少なめだったかも。だから僕みたいにパパが出動できない場合、つまりママだけで連れて来なければいけないケースとかだと、これくらいの方が負担が軽いだろう。

パパが動員可能なケースであれば、豪快なボールプールを有するハピピランド。

知育重視が良い場合はボーネルンド、と言ったところか。

やっぱり都会に住んでいるとこうやって選択肢があるのが良いね。

またジュニアを連れて行ってあげたい。(´・ω・`)

  • 2026年2月16日月曜日
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体調不明瞭

 何だろう。何か体調が悪い……気がする。(´・ω・`)

これまで経験したことの無い、緩い体調不良だ。

  • ちょっと、咳が出る
  • ちょっと、鼻水が出る
  • 熱は無い
  • ちょっと、体が怠い
  • ちょっと、頭が重い
  • 立ち眩み
風邪とも言えないようなショボい体調不良。
でも確かに体調が悪くて、しかも類似した症状に経験が無いのである。

気温差、気圧差、疲労。そういった生活環境で身体のバランスが崩れているレベルの話なのかもしれないが、それだったら経験があるから自覚症状で分かるはず。

何なんだろう……。

可能性として気になるのは、インフルエンザだ。

僕はインフルエンザの予防接種を受けているが、予防接種を受けてもインフルエンザは完全に防止できる病気ではない。

インフルエンザに感染してしまったが、予防接種を受けているので、症状が弱い。
戦闘力が100分の1にまで低下したインフルエンザに罹患しているのではないか?

そんな気がするんだけど、こんなことの為に病院に行って検査を受けるのも面倒だしな。症状が軽ければ病気も病気ではないっしょ。

何にせよ、早く良くならんかな。

ジュニアの世話もしなきゃいけないからしんどいのよ。(´・ω・`)

  • 2026年2月14日土曜日
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寝不足

 何か最近、夜中にジュニアがちょっと起きては僕の方に倒れ込んできたり。

ちょっと起きては泣いてるから回収したり。

ちょっと起きては布団を掴んで回転するから再配置したり。

お陰で全然眠れないのだが。

参った。(´・ω・`)

  • 2026年2月11日水曜日
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バレンタインパーティ

 本日はバレンタインデーの代わりにアフタヌーンティーパーティを開催したお。(´・ω・`)

バレンタインと言えば当然ながらチョコレートなのだが、あれはやっぱりそういったイベントを楽しむ感受性があってこそのものじゃないかな。


僕はその感受性が遂に欠落したまま青年期を過ぎてしまった。(´・ω・`)


なので、チョコレートを貰ったとしても、ただバリバリと食って終わり、みたいな。無味乾燥。何の意味も無い。

そこで、今年はハニーに注文を出した。「パーティを設営しろ」と。

僕にチョコレートを渡されてもただ単に食うことしか出来ないから、そうじゃなくて、人間が物事を楽しいと思う為に必要な環境の構築からやってくれ、と。

その結果として出てきたのが、コレ。アフタヌーンティーだ。

アフタヌーンティー

アフタヌーンティーとは、文字通りの印象のような単なる午後のティータイムではない。

発祥の地はイギリスだが、その昔は1日2食であり、昼食が存在しなかった。でもそれだとお腹が空いてしまうから、手頃な時間にティータイムを入れる。

つまり、アフタヌーンティーは単なるおやつの時間ではなく、昼食が存在しなかった時代の間食であり、ランチとおやつを兼ねるような位置付けのものだ。

従って、本日はランチ無し。代わりにランチ時間帯に紅茶を入れて食べ始めた。


これはキッシュだな。

アフタヌーンティには決まりがある。例えばフルコースの料理だと最初に前菜が来て、後からメインディッシュが来るでしょ?

同様にアフタヌーンティにもある程度の決まり、様式があり、紅茶があれば菓子は何でも良いというものではない。

その辺はハニーが詳しいので、キッシュ以外にはスコーンとか、ジャムとか、クロテッドクリームとか、「アフタヌーンティとはこういうものだ」というメニューで食した。

満腹

さて、感想としては、かなりボリュームが多い。前述のとおり、アフタヌーンティはおやつであると共にランチでもあるから、そのボリュームはラーメン一杯食うのと変わらない水準となる。

パンや菓子を3コも4コも食べて紅茶も飲みまくったらガバガバになるわ。

しかし、偶には趣向を凝らしてこういうランチも良いものだな。

家庭、しかも子供は幼児ともなると、ランチメニューは自然とローテーションになってしまう。今日はうどん、明日は焼きそば、明後日は冷凍ピラフ。そんな感じだ。

しかし、そんなありきたりな生活を毎日続けると、いよいよ感受性が死んでコストパフォーマンスだけの人生になってしまうだろう。

生きる意味のある人生を送る為にも、偶にはこういうパーティを開催するのは良いことだ。


パンも紅茶も食い切れずにまだ残ってるから、近いうちにまた開催したい。(´・ω・`)

  • 2026年2月9日月曜日
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無理解総選挙

 総選挙は自民党の史上最大の勝利で幕を閉じた。(´・ω・`)

対する、中道改革連合は一敗地に塗れるほどの完全敗北。一体どうしてこうなった。

この中道という党は一体何だったのか。僕が思うに、中道とは徹底した無理解が本質の党だと思うんだよな。

とにかく、断固として、徹底して、他人を理解しない。鋼鉄の無理解の集合体。それが中道改革連合なのではないか。

そもそも党の成り立ちなのだが、公明党と立憲民主党の170人が合流して成立したのが中道である。その際に離反者は原口一博の一人だけ。
全会一致での結党だったと言って良いレベルだ。

では、どうしてそれほどの高い結束力でスタート出来たのか? それは、選挙で勝てると思っていたからだ。
「公明と立憲が力を合わせれば選挙で勝てる!!」という確信があったから、170人全員が一致団結して新党を結成出来た。

でも、選挙の結果を見ると、その姿を周囲の人達がどのように見ていたかは明らかであり……。


心底、理解してないわな。(´・ω・`)


それ以外だと、現役世代の負担や社会保険の重さが課題になってる現在の日本なんだけど、若者の大変さを徹底して理解しない老人世代。

「高市早苗を総理大臣にしたら戦争を始めるぞ!!」とか、そんなの50年前の学生運動のスローガンでしょ。今時そんなことに耳を傾ける人なんかいないんだけど。心底、理解しないで同じ話を続ける。

何から何まで、心底、徹底して理解しない。

一方的に言いたいことを言うだけ。しかもその話の中に合理性が全然無くて、議論を開始することが困難なほど何も理解しない。

創価学会の教えにみんなが賛同してくれると心から本気で思っている。

そういう無理解老人の代表にして象徴、それが中道改革連合だと僕の目には映った。


これからどうするんだろうね。(´・ω・`)


もちろん、普通だったらこの結果を見れば「ああ、自分達は間違っていたんだ」と気付いて路線変更するタイミングなんだけど。

そこが無理解老人の強さ。決して理解しない。

選挙で負けて在野の一般人になっても、決して理解せず「高市総理をこのままにしたら戦争になるぞ!!」とテレビに出演して訴え続ける。

そういうムーブになるのではないか。

ま~、でも、この手の心底理解しない老人とは会話も成立させられないから、選挙という強制力でズバッと切ってしまう機能が働いたのは民主主義の正常動作ではなかったか。

今後の日本社会に期待したい。(´・ω・`)

  • 2026年2月2日月曜日
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味噌作り

 義理の父に誘われて味噌作りに行ってきた。(´・ω・`)

義理の父は地元の、言わば蕎麦打ちサークルのようなものに所属しているのだが、年に1回だけ特別企画がある。それが味噌作りだ。

ところが、その特別回が定員割れしてしまったらしく、慌てて入れそうな要員を探して、それが僕だったわけだ。

材料の大豆は既に買っちゃってるのに定員割れしたら大変でしょ? 結構な一大事だったみたいである。

参加費は2500円。

感想としては、結構な重労働だったね。

ハンバーグを同じ要領で大量の大豆をメンチ状態にするんだけど、3リットルもの容器が一杯になるくらい大量に作るから、必要な労力がハンバーグの比ではない。

酸素が入らないようにコネコネして、バケツに詰めて終わり。

我が家には味噌を寝かせておくスペースに困るので実家に預けて来た。
暫く寝かせて秋になったら食べ頃になるそうだ。


今の時代だと、漬物くらいなら簡単なものであれば自宅でちょいちょい作ることも可能だけど、味噌は流石に大変過ぎるものがあったな。

まあ、市販の味噌と比べて美味しいかどうかはさておきとして、手作り感ある味になるだろう。

完成が楽しみである。(´・ω・`)

  • 2026年1月26日月曜日
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肩の硬直

 最近、右肩が固まってしまうんだよな。何なんだろう。(´・ω・`)

以前から苦しんでいる肩凝りとは違う症状。

日常の中でちょくちょく、右肩が固まってしまって全然動かなくなってしまって。

そんな時は左手で肩関節を押し込んでやると「ゴキッ!!」と豪快な音がして、その後は動くようになる。

まるで肩関節が石灰で固められてしまい、石灰を割ることでまた動き出す、かのような。

四十肩ではないと思う。四十肩って痛くて動かせないヤツでしょ? 痛くは無いし動きもする。謎の硬直があるだけだ。

整体に行けば、とりあえず対処療法としてマッサージはしてくれるだろうけど、どうしてこうなってしまうのか、その根本原因については答えてくれないし。

同じ症状の人の話を聞きたい気分だ。(´・ω・`)

  • 2026年1月23日金曜日
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ひふみん死去

 ひふみん、お亡くなりになられてしもうたか。(´・ω・`)

86歳。
十分に長生きしたと言える年齢なんだけど、77歳まで現役で、その後もよくテレビに出たりしていたからか、何か短い老後で死んでしまったような印象になる。

実年齢は86歳でも、見た感じの元気は70代前半だった。あと10年くらい頑張れそうな印象だったから、訃報を聞いて驚いたわい。

しかし、良い人生だったおね。

好きな将棋で77歳まで現役を続け、引退後も引退したのはあくまで日本将棋連盟から給料を貰うプロ棋士としての引退であって、将棋人としては生涯現役で引っ張りだこだったっしょ。

Fireという志向はよく聞くけど、僕は老いても若い頃に貯め込んだ金で隠遁生活するようなスタイルはしたくないのよね。

とは言え「80歳にも90歳にもなって何が出来るんじゃ?」という問題はあるが。

ひふみんはその課題をクリアし、生涯現役で楽しい人生のままこの世を去った。

人間たる者、こうありたいという人間だった。

合掌。(´・人・`)

  • 2026年1月22日木曜日
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YouTube Premium導入

 YouTube Premiumを購入した。年間12,800円。高ぇ~。(´・ω・`)

何でかって言うと、ジュニアが最近、Youtubeでピタゴラスイッチを観まくってるのよ。

そしたら途中でCMが入るでしょ?
泣くわ喚くわ、うるせーーーー!!

パパですらずっと無料視聴で来ているのに、3歳児の分際でサブスクに金を払って広告を解除しろ、とかなんちゅ~贅沢なヤツだ。

甘やかし過ぎとるのかのう。(´・ω・`)

  • 2026年1月16日金曜日
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中道の定義

 最近は政治がエキサイティングだね。前代未聞の推移。(;´・ω・`)

しかしネットでちょっと話題になっているのが、この「中道」の定義。中道とは一体どういう意味なのか?

これ、僕は「右翼でも左翼でもない、その中間」という意味ではないと思う。

「中道」って仏教用語だもん。意味は一言では説明できないけど、要するに仏教のその宗派における本質を指す言葉と言って良い。

  • 中道=宇宙の真理

と言い換えてもそう遠くは無い。

で、今回の場合、この言葉は公明党=創価学会が唱えているものでしょ?

つまり、中道の定義とは「創価学会における仏教的教義の本質、真理」という意味だ。

  • 仏教的な思想に基づく善性、徳に基づいて政治を改める。

中道改革ってのはそういう意味だよ。

だから、創価学会を高度な域で修めないと本当の意味で理解することは出来ないもので、「定義は何?」と言われてパッとは答えられるようなものでもない。

悟りを開いているかどうか、みたいな話なのよ。


しかし、やっぱり「中道」はちょっと容易には理解が難しい高度な言葉だと思う。

考える時間が短いからインスピレーションで決めたんだと思うけど、もうちょっと、教養不足でも分かるような名前にした方が良いような、という気がする。

と言っても、「宇宙真理改革連合」ではキラキラネーム過ぎるしね。

確かにネーミングの難しいシチュエーションである。(´・ω・`)

  • 2026年1月12日月曜日
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ハピピランド

 ハピピランド横浜アソビル店に行ってきた。(´・ω・`)


「屋内キッズテーマパーク」というキャッチフレーズの店だ。

「テーマパーク」と言うとハローキティとかキャラクターをテーマにする店を指すような言葉な気がするが、そういうのは特に無い。単に子供向けの遊具が取り揃えられているだけの施設である。

以前に行ったボーネルンドと同業者だな。


ボーネルンドもそうだったけど、ちゃんと大人も楽しめるようになってるっちゃなってるが、肉体勝負だね。

こういうのは、子供だけで遊んでも楽しくないのよ。親が一緒じゃないと。
例えば、子供向けの一人用の玩具があったとする。それを子供は一人で遊ぶかと言うと、絶対にそうはならない。
親が隣で見ていて、おだてて、ヨイショして、それで初めて楽しいと感じるのである。

と言うわけで、この手の施設は親もフルパワーファイトとなる。

枠割分担としては、パパである僕がパワー担当、ママであるハニーがヨイショ担当である。

例えば、ボールプールに放り込んでザブンザブンする、とか。滑り台の上に持ち上げる、とか。こういうのは僕の肉体労働。
ハニーは「すごいね~」「登ってごらん」みたいな感じに声出し。

ま~、疲れるわな。(´・ω・`)

値段はリーズナブルで、大体5,000円を払えば親2人子供1人が1日フリーパス。
でも、いくら1日フリーパスと言っても、こんな所に1日もおれんよ。疲れ果ててしまう。

午前中に行って、お昼になったら帰るようなペースだ。ご飯食べたら昼寝なわけだし。

となると、1~2時間で5,000円というコスト対効果になるわけだが、これでも上々なコストパフォーマンスだろう。

身体も動かせるし、大人は運動不足解消、子供にも良い刺激になるのではないか。

横浜まで行くのが少々面倒だけど、良い施設ではあるからまた行きたいものだ。(´・ω・`)
  • 2026年1月11日日曜日
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焼肉パーティ

 久々に焼肉を食べた。自宅で、だけど。(´・ω・`)

ここ何年も、本当に滅多に外食しないし、家の食べ物も質素だし。

年末年始は元旦に初詣に行っただけでそれ以外は自宅近辺から一歩も動かず。

欝になってきちゃって、ちょっと派手めにパーティーしてみた。

ジュニアがいるから自由には動けないんだけど、偶にはファミレスくらい行きたいなぁ。(´・ω・`)

  • 2026年1月1日木曜日
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あけおめ2026

 あけおめぽ。(´・ω・`)

今年も何とか暖かい布団の中で新年を迎えることが出来た。

最近どうも憂鬱で。将来どうなっちゃうのかなぁ、みたいな。

自分が生きていくだけなら何とかなると思うけど、僕の場合は妻子にそれなりの生活水準を提供しなければならず、ハードルが高め。

僕が何かつまづいたら途端に崩れてしまうかも。

そんな気がする毎日で。

今年も頑張って行きたいけど、出来るだけ気分が向上した状態で頑張れるようになりたいな。(´・ω・`)