• 2026年8月2日日曜日
ウズマスターの日々
ウズマスターの日々 https://blog.uzumax.org/2026/08/

FF6 クリア

 デジタルリマスターのFFを買った。とりあえず6をクリア。(´・ω・`)

FF6は僕が小学校6年生くらいの発売だったか。

今になって振り返ると、6までが旧世代のFF、7~が新世代のFFという分類になると思う。その中でも僕のプレイ履歴は3~6だけ。

7~はもうゲームが重いからやる気も無いんだけど、1~6の古のFFは死ぬまでにクリアしておきたいと思って購入した。


最初はプレイ経験のある6から。


6は良作ではあるんだけど、ゲームバランスが荒っぽいと言うか。魔石システムという取り返しのつかない成長要素をしっかり押さえてナンボのゲームなんだけど、子供の頃の僕はそれが理解出来ていなくて……。

まあ、それでもLvを上げれば9999ダメージ×8とかでゴリ押しでクリア出来たんだけど、こんな荒っぽいクリアではなく、綺麗な形でクリアしたいと思ってた。

そんな時、このデジタルリマスターが発売された。

デジタルリマスターではブースト機能と言って、獲得できる経験値を0~4倍に出来るのよ。大事なのは経験値を0にする機能。

魔石システムを有効活用するには下手に経験値を取ってレベルアップするのはNGで、レベルアップをコントロールして成長ボーナスを得るのが寛容となる。

また、そもそも普通にプレイしているとレベルが上がり過ぎて楽勝過ぎるので、レベルが上がり過ぎないように適度に自主規制することで、ようやくゲームバランスが手頃になる。

結果として、普通にプレイするならクリア時Lv50とも言われるんだけど、綺麗に成長をコントロールしてLv37でクリアした。

高級装備も一通り揃え、ボーナスはしっかり取得し、ラスボス戦は数名の死者が出るくらいの程よいバランス。

そうそう、これがやりたかったのよ。


ラスボスが瞬殺されるゲームなんて嫌だったのよ。
やっと、子供の頃の心残りが消化できた。(´・ω・`)


6をクリアしたことで、残りは1~5か。どれから着手していこうかな。

  • 未プレイの1~2
  • 記憶が残ってない3~4
  • 完全クリア済の5

どれが良いかな~。

まあ、慌てることは無いし、心の思うままにプレイしていきたいと思う。(´・ω・`)