• 2021年5月26日水曜日
ウズマスターの日々
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ネタ無し

 しっかし、最近本当にネタ無いな。(´・ω・`)

リモートワークから出力50%くらいで仕事して終わり。(´・ω・`)

何かネタ作らないと老化してしまいそうだわい。(´・ω・`)

  • 2021年5月21日金曜日
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引退報告~三國志・覇道~

半年ほどプレイを続けてきた三國志・覇道ですが、とうとう引退と相成りました。そのご報告です。(;´^ω^`)

ご報告

覇道の引退理由は、シンプルにプレイヤー数の減少。(;´^ω^`)

覇道は大きく分けて「攻城戦」「PK(プレイヤーキル)戦」「農民」の3パターンの遊び方がある。

  • 攻城戦:都市に攻め込んで領土を獲得する。
  • PK戦:プレイヤー個人を襲撃して資材を略奪する。
  • 農民:戦闘そっちのけでまったりと育成に励む。

僕はPK戦を好んで行うプレイヤーだった。

相手は無差別に平等。好きも嫌いも、憎しみ無い。純白の心で、どんな廃課金でも、どんな農民でも、隙さえあれば誰でも平等に部隊を送り込んだ。

戦法としては、僕は大体、夜の20時には寝てしまう。すると7~8時間後の朝3時4時には目が覚めるから、プレイヤーが寝ている真夜中に各地を飛び回り、寝オチしている無防備なプレイヤーを襲撃して無抵抗のまま撃滅するというスタイル。

通称、夜襲戦法。
「夜盗」「黄巾プレイ」とも言われるけど、僕は「友愛」と称していた。
同じ三国志を愛する者同士、愛のサプライズを授けてやったのだ。ヽ(^o^)丿

ところが、最初の頃は大勢人がいて獲物に困らなかったんだけど、最近は人が減ってしまって獲物が見当たらねえ

今日まで残っているプレイヤーはそれなりに鍛えられた強者ばかりとなり、PKの襲撃備えて事前に資材を処分するという対策徹底されている。隙が無い。
夜襲が通用した寝ぼけた連中は、たぶん狩り尽くされてしまったんだろうな。

こうなると、僕のプレイスタイルの根本が成立しなくなる。

獲物を食べ尽くしてしまって自らも餓死する肉食動物のような形で退場となりました。(;´^ω^`)


軍団仲間に感謝

しかし、こんな僕を長く軍団に置いてくれた仲間には感謝したい。

何でも、僕が上記のようなプレイをしていたら、怒り狂ったプレイヤーが団長の所に苦情を入れるとかが何度もあったらしいんだけど、暖かい心で軍団に置いてくださった。

基本的に軍団というのは攻城戦をやる為の集団だから、PKから攻城戦派に転向するという道もあったんだが……。

上述のとおり、僕は「20~21時には寝てしまう」という生活スタイル
対して、攻城戦は23時がゴールデンタイムであり、攻城戦の為に夜更かしするのが僕にとっては大きな負担となる。

攻城戦があった事に翌朝気付くという有様。
こんな攻城戦参加率が低い団員であったにも関わらず、軍団仲間の皆様は温かく迎えて下さった。

感謝の言葉に限りは無い。
また蒼天の導きがあれば、同じ仲間と一緒に別のゲームをプレイしたい。


終わりに

と言うわけで、三國志・覇道2鯖の友愛天使ウズマス、引退です。
長きに渡り大変ありがとうございました。

三國志覇道、永遠なれ。ヽ(^o^)丿

  • 2021年5月20日木曜日
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ベルセルク未完

 え~っ!?(;´・ω・`)

漫画家・三浦建太郎さんが死去 54歳
漫画『ベルセルク』などを執筆した漫画家の三浦建太郎さんが5月6日午後2時48分、急性大動脈解離のため亡くなった。54歳。20日、白泉社が公式サイトで訃報を伝えた。


ベルセルクはこれで終焉ということか?
未完の超大作……。(´・ω・`)

連載開始は1989年だから、30年以上も連載しとったんか。

僕が高校生の頃からブームになったんだよな。まあ、黄金時代編だけでも十分価値がある……、けど、この超大作が尻切れトンボで終わったのは残念でならない。

他に終わりの見えない長期連載と言うと、ゴルゴ13は既に作者が死んでも続けられる体制を構築しているから、やっぱ危険なのはワンピースか。

死ぬ前に完結させて欲しい。(´・ω・`)

  • 2021年5月17日月曜日
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しんどい

勉強しなきゃ、と思っていたが。(´・ω・`)

やっぱり業務後に勉強は辛い。疲れてる。(´・ω・`)

しんどいのう。(´・ω・`)

  • 2021年5月16日日曜日
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技術士セミナーの日

はぁ~。毎回書いてるけど、しんどいなぁ。技術士セミナー。(´・ω・`)

試験日は7月だから、もうラストスパートをかけていかなければならない段階か。

本来あるべき姿で言えば、5月である今頃には既に論文執筆能力が合格水準に達し、6~7月は念には念を入れた仕上げ段階に入っているべきなのだが……、無理だった~

技術士の問題は「Ⅰ」「Ⅱ」「Ⅲ」の大問3つで構成されており、その全てでA判定を取る必要がある。

つまり、AAAが目指すべきところだ。
僕はACAである。
問Ⅱの出来が悪くて、このままだと落ちそうな見通し。

これでも生き残っている方なんだが。

受講生は5人いるんだけど、そのうち1人は既にドロップアウト。
2人は課題の提出速度が落ちている状況。

カリキュラムを完全に消化しているのは僕ともう一人しかおらん。
そのもう一人ってのは優秀で合格しそうな雰囲気なんだけど、僕はダメだ。

カリキュラムを全て消化しても合格水準に到達していない。

って、どうすりゃええねん。万策尽きとる。(´・ω・`)

アバン流スペシャルハードコースを7日受講しても空破斬が使えないようなものだ。ゴルァ……。

しかし試験に落ちてしまうと立場が無い。

と言うのも、IT業界におけるプログラマーと言うと、所謂ギーク。プログラミングが趣味のITオタクみたいな性質の人がハイスキルプログラマーというイメージがある。
この手の連中は基本情報だの応用情報など、そんなのどうでも良い。得意分野の言語に精通していることが売りだ。

僕はこれとは異なっていて、僕は学者。資格を多く保有し、ドキュメントとして体系化されたシステム開発方法論を標榜するタイプ。
システム開発「工学」。
通常、こういうのはNTTデータとか大企業系エンジニアの領域なんだが、僕は現場プログラマーでありながらこの辺を重視するってところに個性がある。


情報処理試験「システムアーキテクト」「プロジェクトマネージャ」を保有しつつも現場でJava書いてるヤツなんて日本中探しても僕しかおらへんで?(´・ω・`)


ここで技術士を取ればいよいよ完璧。
地球至上唯一無二かもってくらいのレア人材枠に収まることが出来る。

とは言い過ぎかもしれんが、ともかく僕の場合は資格の保有がキャリアプランにクリティカルに影響する。
何の為に持ってるのか分からんけどとりあえず取得しておく、みたいな人も多いと思うが、僕はそうではないんだ。

切実。

だから毎日、試験の事を考えてはになってる。マジしんどい。

しかし逃げ道は無い。
生と死の戦い。

マジでそれくらいになってる。

鬱。(´・ω・`)

  • 2021年5月14日金曜日
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年収2000万計画

今日は会社の総会で、会社の展望について協議した。まあ、社長含めて5人だけの会社だから一見するとグループ会議みたいなもんだな。

さて、どうやって会社を大きく成長させていくか……。
具体案まで話し合える段階ではないけど、日々熟慮していかなければならん。
僕は「会社の成長戦略は経営者の考えることでしょ?」みたいなスタイルではなく、積極的に乗り込んでいくスタイルだからな。

とは言え、この僕に出来る事と言えば何であろうか。(´・ω・`)

現実的に考えると、僕はもう38歳で、根拠の無いチャレンジ精神を口に出来る立場ではなく、確実な成功を提案しなければならない段階なんだよな。

まず、僕の年収はピッタリ1000万円
しかし、実はこれ、かなりインチキが存在する数字なんだよな。

通常、会社員とは利益の全額を給料にするわけではなく、一定金額を会社に上納している。
月100万円の利益なら、給料60万、社会保険30万、上納金10万とかだ。

だが、僕は上納金がゼロ。利益が全部自分の懐に入っている。

つまり、僕の本来の実力は800~900万の間なんだ。
しかし、少し前までフリーランスだった僕を会社に引き込む為に、年収1000万という名目を与えたかった。
950ではダメだが1000なら帰属意識が変わる、という意図があって、僕だけ他の社員と違うルールを適応し、年収1000万になっている。

会社は僕をそういう風に特別扱いしてくれているわけよ。

こうなっちゃうと、僕も現状に甘んじるのは道義的責任が生じるから、何とかして会社貢献度を上げなければならない。

単金UPして本来ルールでの年収1000万が必達目標、可能であればそれ以上、2000万くらいの活躍をすることが要求されていると考えるべきだろう。

しかし、どうしたら良いもんだろうか。

僕はちゃんと勉強はしているけどね、いくらスキル研鑽を頑張ったって限界があるじゃない?

  • ウズマス:単金100万円⇒200万円


こんなこと可能かね?
この動きは個人の能力と言うより、環境が味方してくれないと厳しい。

スキルが2倍になっても単金は2倍にはならんのよ。営業能力の方にボトルネックがあるから。
だから、ただただ個人的スキル研鑽に励んでいるだけでは目標達成は不可能なのよね。

若い頃と違って、とにかくスキル研鑽すれば道が開けた段階では、最早無いんだな。僕はもう昔とは違ってしまったんやな。(´・ω・`)

じゃあとうするかって言うと、難しいなぁ。。。

王道的に言えば、マネージャー移行なのよね。

  • ウズマス(マネージャー):単金100万円⇒200万円
  • 若い衆
  • 若い衆
  • 若い衆
  • 若い衆

っていう体制。
これがIT業界における単金UPの伝統的スタイルなんだけど、僕はこのスタイルに乗ってねぇんだ。

こういうポジションに収まりたい人は世の中に沢山いるけど、能力も無いのにこのポジションに入り込む宦官を僕は沢山観てきた。
もちろん、ちゃんとしたマネージャーもいるけど、僕の場合ははあくまでも自分は武官であるというスタイルは崩しちゃいけないと思うんだよなぁ。

  • 断固たるファイター系技術者という点を動かしてはならぬ。
  • かと言って個人スキル偏重はもう終わりにしなければならぬ。


矛盾している。う~ん。

で、今考えているのは、練兵だな。

  • ウズマス(マネージャー):単金100万円⇒120万円
  • 若い衆:単金40万円⇒80万円
  • 若い衆:単金40万円⇒80万円
  • 若い衆:単金40万円⇒80万円
  • 若い衆:単金40万円⇒80万円


周囲の連中の単金UPに力を発揮することが出来るならばどうか?

僕はとにかく資格試験に強い。情報処理試験システムアーキテクト、プロジェクトマネージャー。7月は技術士を受験する。
技術士合格後は技術書の執筆に取り組みたいと思っている。

ノウハウを体系的に整理してドキュメント化する事が得意だ。
この特技を生かして、組織の底上げの方向で力を発揮していくことが出来ないものか。

僕自身がファイターであるから、

  • ウズマス(プログラムリーダー)
  • 新人
  • 新人


こんなふざけた布陣でも、2人までならカバーし切れる。
育成枠人材を多く受け持つ、という役割なら自信があるんよな。
スキル的にも、性格的にも。
しかし、そんな都合よく新人採用が増えるわけでもあるまい。

結局は、会社的需要を汲んで、その中で出来る事を探さなければならん。

難しいなぁ。

結論としては、特に名案無しか。
ぽや~んとせず、自分の身が置かれている場所の周囲をよく見ることに努めて、その中で出来る事を模索するしかない、という程度か。

人生は楽にならんのう。(´・ω・`)

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バリウム検査

会社の健康診断に行ってきた。(´・ω・`)

フリーランス時代の2月に健康診断行ったばかりなんだけど、会社として健康診断を受けさせる義務がある、ということで短期間で2度健康診断することになった。

同じ検査を2度やっても意味無いだろう。そこで、今回は胃の診察を変えることにした。
いつもは胃カメラで胃を検査しているが、今回はバリウム検査だ。

実は、僕はバリウム飲むのは初めてでね……。
一体どんなもんなんだろうか……。

ラムネ

バリウム検査前に、最初にラムネみたいなのを渡される。
コカコーラにラムネを入れると大爆発するでしょ? あれと同じ理屈なんだろうな。胃の中で発泡させて意を膨らませることでレントゲンを見易くするんだろう。

バリウム

次に、ドプッとした白濁液を渡される。これがかなり量が多くて、300mlくらいはあったように思う。
しかも、重たい。
同じ量の水の2倍、3倍は重く感じた。
通常、水でもコカコーラでも重さはそう変わらんから、液体なのにこんなに重たい物質を手にするのは凄く違和感があった。

これを一気飲み!!

って、こんなことみんな出来てるの?(´・ω・`)

僕は男の中でも食が強い方だから飲み切れるけど、食が細くて痩せてる人は、全部飲めないとか、戻しちゃうとか頻発しそうなんだが。

僕ですらまだゲポってるもん。
気持ち悪い……。

宇宙遊泳

次に、宇宙飛行士が宇宙遊泳訓練を行うかのような巨大マシンに載せられるのよね。

胃の中のバリウムを動かすためなのだろう。台の上で仰向けになったり、横向けになったりするんだけど、終いには逆さになる。

逆立ちすることになるとは思わんかったわ!!

あれってどうなの?
取っ手があるから僕は自分の手で取っ手を掴んで体を支えられるけど、身体が弱っちゃってる老人とかまで平等にあんな逆さ姿勢を取らされるのかしら?


下剤

そして、最後に下剤を飲まされる。

バリウムは金属の一種で人体が吸収できない成分だから、速やかに大概に排出しなければならないそうだ。排出に失敗すると命に係わる。(;´・ω・`)

そんなこと聞いたら、僕は自分で喉に手を突っ込んで吐くくらい出来るが。

まあ、病院のトイレでゲロるわけにはいかないから、大人しく下剤を飲んで病院を後にする。

って、この下剤が効果を発揮するのはいつやねん?

看護婦に聞いたところ、2~3時間が目途だけど早い人は早かったりして個人差があるから分からない、と。

じゃあ、帰りの電車の中で効いてくる可能性もあるということじゃないか。(;´・ω・`)

これはヤバいと思ったから一直線に帰宅して現在に至る。

1時間半経って現在に至るが、未だに聞いていない。死ぬのかしら?(´・ω・`)

食事

さて、検査も終わったし、食事の時間だけど、バリウムが気持ち悪くて食欲なんかあらへんわ


J( 'ー`)し「お食事はいつもと同じように摂って下さいね」


って、食えへんわ。(´・ω・`)

世の中の人は11時にバリウム飲んで12時に昼飯食っとるんか?
普通無理やろ、こんなの。


総評

こうして一通りのカリキュラムを消化した僕だが、総評としては、この検査が本当に万人向けなのか、凄く疑問が残った。

バリウム一気飲みなんてやったら、大人でも気持ち悪くなっちゃう人が続出するだろう。
それとも意外に僕が思っているよりも世の中の人は逞しく作られているのだろうか?

初めてのバリウム検査であったが、世の中の人はどういう風にバリウム検査と接して生きているのか、意見交換をしたいものである。(´・ω・`)

  • 2021年5月13日木曜日
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ネタ無し

最近本当にネタ無いなぁ。(´・ω・`)

仕事も平均すれば出力50%くらいで安定しており、余力はありつつも、暇過ぎるわけでもない。

特にトラブルも無い。

勉強もボチボチしているから、ぬるま湯でスキル研鑽をサボっているというわけでもない。

やっぱ人生はトラブってるくらいじゃないとネタにならんな。

ふう。(´・ω・`)

  • 2021年5月10日月曜日
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マルチタスク

今日は忙しかったな。(; ・`д・´)

3つのプロジェクトから5コくらい、調査依頼だの仕様変更だの。
更には打ち合わせ。

基本的にはそんなに忙しい現場じゃないんだけど、今日は1日中フルパワーだった。

が、今日で4コ終わり。1コ残ってるが、これが明日の仕事だ。

この業界って、やっぱりパワーが一番重要だよね。

次から次へと有象無象のタスクが降ってくる。

そのタスクも一つ一つが整理されているとは限らなくて、ある時はミスリード含み、ある時は不明瞭、ある時は情報不足、ある時は迷わず無心の機械的高速作業。

何でもござれ。

これらを瞬時に判断した上で、同時に優先順位も判断した上で作業に着手し、消化し、また次のタスクへ。

四方八方からやってくる敵を次々と迎撃するが如し。

無双してやったぜ。

まあ、日頃は仕事をサボってモンハンしているように見えるかもしれないが、いざという時の最大出力量が僕の特技だからな。

むしろ僕が日常的にこんなに猛戦してたら周りの人間が疲れてしまうやろ。
日頃は半分サボっていて、危機が訪れた時だけ本気出すくらいで丁度エエんや。

チョロいもんや。(´・ω・`)

  • 2021年5月9日日曜日
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平穏

おっと、ネタが無さ過ぎてブログが空いてしまったな。(´・ω・`)

GWも終わり仕事は再開したが、まあチョロいもんや。
仕事ってトラブってるくらいの方がネタとして使えるんだよね。

モンハンも一通り欲しい装備は作り終えたし、アプデが来るまでは読書でもして過ごすかのう。

天下泰平や。(´・ω・`)

  • 2021年5月4日火曜日
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GW6日目:平凡なる日々

あれ~。(´・ω・`)

これと言って特に大したことやってないのに、GWはもうあと僅か。。。

スーパーやニトリに少々お出掛けはしたが、殆どの時間はモンハンやってた。勉強もコツコツやったが。

何か全然時間が足らんのう。

これで間もなく仕事が再開するのか。

人生とは短いものじゃのう。(´・ω・`)