• 2014年6月28日土曜日
ウズマスターの日々
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今週はゆっくりしたい

ふう。(´・ω・`)

僕ってやる気出している時は1日18時間でも働くけど、
そうでない時はそうでもないってタイプだからな。

最近忙しいから、今週はゆっくりしたいのう。(´・ω・`)
  • 2014年6月25日水曜日
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今週は忙しい

ふう。(´・ω・`)

最近忙しいな。
今日は20:00に会社を出た。

やっぱり遅くとも19:00には会社を出る生活をしたいのだが、忙しい時はそうもいかないものよ。

しかし、忙しいって言ってもちゃんと常識的な範囲でコントロールされていて助かる。

スーパーデスマのカスチームとも上手く距離を取れていて、忙しいながらも安定した業務時間を維持出来ている。
いくつかバグも見つかっているが、十分に修正出来る範囲。

最近はアクシデントが無くて寂しいのう。
何かネタになるような事件は起きないものか。(´・ω・`)
  • 2014年6月20日金曜日
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PM不合格

PM不合格

4月に受けたプロジェクトマネージャ試験、不合格じゃねえかゴルァ……。

試験勉強辛いのにまたやらにゃならんのか。

はぁ……。

最近良いこと無いのう。(´・ω・`)
  • 2014年6月18日水曜日
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ダニエル・キイス死去

「アルジャーノンに花束を」を執筆したダニエル・キイス氏がお亡くなりになられたようだ。(´・ω・`)
86歳。

僕があれを読んだのは中学生の頃だったと思うな。
非常に感銘を受けで、僕が今まで読んだ小説の中でもベスト3にノミネートされる一作に入っている。

僕もあれくらいの名作を書いてみたいものだが、中々うまくいかないな。(´・ω・`)

しかし、ダニエル・キイス氏って、アルジャーノンを書いた時は29歳だったんか。
失礼ながら、てっきり僕が生まれるよりも前にお亡くなりになられていると思っておったわ。
申し訳無い。m(_ _)m


まあ、アルジャーノンは世界的超名作だから、多分未来永劫に読み継がれていくことなると思う。

ダニエル・キイス氏のご冥福を祈るぜ。(´;ω;`)
  • 2014年6月16日月曜日
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山場

プロジェクトは今週が山場だな。(;´・ω・`)

その後、谷底に落ちるのは確定だが……。

画面はもう死んでるし……。
  • 2014年6月13日金曜日
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スーパーデグレ

チクショー。
カスチームにやられたぜッ!!

一週間前には疎通出来ていたのに、今日は疎通どころか起動すらしねえ!!
設定ファイルぶっ壊しやがった。

まず起動するだけで8時間待たされ、
起動したらソースがデグレってて画面遷移しねえし!!

22:30まで残ってたけど、それでも疎通しねえし!!

しかしデグレって基本的に「うっかりミス」に入る分類だと思うんだけど、
丸1日かけて解析しても復旧出来ないレベルのデグレって、一体何やったんだ?

この品質の低さと、担当者の能力の無さはマジヤバイぜ。
  • 2014年6月12日木曜日
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30人日遅れ

今日、朝会でチラッと聞いた話だと、
カスチームは現状で30人日遅れらしい。


あと一週間で結合テストも終わるんだけどな。(´・ω・`)


ちなみに、「30人日遅れなら、5人で作業すれば6日で終わるよね?」って計算になるけど、
もちろんそんなわけ無い。

30人日の作業を30人日で終わらせられるチームなら、こんなに遅れるわけが無いでしょ?

ヤツラが30人日遅れって言うからには、実際には2倍の60人日遅れと見積もるべき


しかし、その数字は実装が成功して、テストで手戻りが無い場合の数字だ。
あのチームは品質が最悪に悪いからテストでも予期せぬバグ連発で修正にも手間取ると思う。

ということは、リスクも含めると3倍の90人日遅れくらいに考えておくのが
妥当な数字なんじゃないかと思うね。

それをメイン5人でやるとすれば、1人18日。
大体1ヶ月の遅延というわけか。


こりゃ間に合わんな。(´・ω・`)


で、現状の積み残しを一ヶ月弱かけて消化する頃には、
もう一ヶ月分の新しいタスクが積み上がっているわけだから……。


つまり、あのチームの力量では、どう頑張っても一ヶ月遅れという現状の維持が精一杯で、
リカバリーは出来ないっていう結論になる。


こりゃ納期を1~3ヶ月くらい遅らせるのが妥当なんだけど、納期は厳守って話だから、納期延長の調整は無理だろうし……。


となると、こりゃ最後の手段しか決行に移されるかもしれんな。


結合テストをすっ飛ばす!!



キングクリムゾン作戦だ。



単体テストをやっつけで済ませて、結合テストをすっ飛ばし、運用テストでメインフローだけチェックしてリリース!!

これしか無ぇッッッ!!



動かないコンピュータに載る日が楽しみだな。(^ω^)
  • 2014年6月10日火曜日
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大雨

   /     /     /      /  /  / /
/     /     /     /     /   /
             ビュー   ,.、 ,.、    /   /
    /    /       ∠二二、ヽ    / /
  /    /   /   (( ´・ω・`)) 雨でも会社に行くお。
               / ~~ :~~~〈   /
       /    / ノ   : _,,..ゝ   /
    /    /     (,,..,)二i_,∠  /    /
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連載開始 異界聖戦ラグナロク

ひっそりと小説の連載を始めた。

異界聖戦ラグナロク
http://ncode.syosetu.com/n3039cd/

人気出て欲しいのう。(´・ω・`)
  • 2014年6月9日月曜日
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ドナドナ

例のサービス残業を拒否する協力会社を切り捨てたチームだが、
いよいよ人がいなくなったようだ。

Javaエンジニア募集のメールが飛んでいるけど、もう人を出してくれる会社は無い。
見捨てられてしもうた。(´・ω・`)

協力会社が協力してくれなくなった以上、プロパーを使うしか無いわな。

というわけで、他のチームから人を引っこ抜いて、こっちのチームに大量投入された。


すでに累計では予定の3倍近い人数が投入されているのだが、
途中でバックレてしまう人がいたり、倒れてしまったり。



全く改善の兆しが無い。




そりゃ、新しく入った人が仕事覚える前にバックレるんでは、効率上がらんだろ。
人が倍に増えて効率が半分になったパターンだな。





しかし、今まで作業していたタワケ連中と違い、
今回投入されたのはプロパーの中でも力のある人達のはずなのだが……。


それでもあの惨状からのリカバリーはキツいか……。


総員土日フル出勤でリカバリーを目指したそうだが、
今日の朝会で聞いた所によると、疎通確認すら取れなかったらしい。



今週いっぱいで結合テストも終わりのスケジュールなのだが、まだ始まってもいない。



いつ諦めるんや、これ?(´・ω・`)
  • 2014年6月5日木曜日
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マリオカート7

テレビでマリオカート8のCM見ていたらやりたくなったが、
WiiUは持っていないので、3DSのマリオカート7を買ったぜ。

中々楽しいな。
SFCの頃は非常によくやった。
やり込み系のゲームだし、何年も楽しめると思う。

仕事や小説執筆の息抜きにプレイしていきたい。

フレンドも募集中だお。(´・ω・`)b
  • 2014年6月4日水曜日
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僕の四つ下の弟に子供が生まれたと連絡が入った。

女の子だそうだ。


先を越されてしもうだ……。(´・ω・`)



いずれその姪より『叔父様』と呼ばれることになるのか。



お年玉を用意しておかねばならんな。(´・ω・`)
  • 2014年6月3日火曜日
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考え中

人生を。(´・ω・`)
  • 2014年6月2日月曜日
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超暇

他チームの待ちで現場が暇で暇で敵わん。

あんなん、普通にやってりゃすぐ終わるだろ。

何やっとるんや? (´・ω・`)