消費税のUP分をマイナンバーと紐付け可能なポイントで還付する、というプラン……。
世間では反対意見が多いようだけど、僕は名案だと思うんだよな。(´・ω・`)
もちろん消費税還付にしか使えないのであればゴミだよ?
そうじゃなくって、国から支払われる全てのお金は全部ポイントにすれば良いんだよ。
・消費税還付
・子供手当
・地域振興費
・失業保険
・年金
・生活保護
こういうのを全部マイナンバーポイントで支払うんだ!!
そして、日本中の多くの店でこのポイントで買い物出来るようにする。
Tポイントカードならぬ、Jポイントカード作戦だ!!
そして、ここからが重要。
ポイントにはそれぞれ「フラグ」を付与して、使用用途を制限する。
例えば、「消費税還付」「年金」で得られたポイントは何に使っても良い。
「地域振興費」は特定地域でしか使用出来ない。
「生活保護」で得られたポイントはパチンコには使えない。
こうすれば「生活保護で酒飲んでパチンコやるとかどうよ?」って問題も改善されるだろ!!
IT化してポイント制にするからこそ、支給したお金を特定用途のみに使用を制限することが可能になるわけよ。
もちろん、子供手当で食料を買って浮いたお金で酒を買うとか、抜け道はあるから多くは気分的な問題でしか無いんだけど、しかし「生活保護のみで生活している」みたいなパターンには絶大な効果を発揮する。
これだけでも十分な効果があるだろ。
日本版フードスタンプだな。
後は……、ほら、親が死んでるのに届けないで年金パクる野郎がいるでしょ?
あれだって「一年に一回、認証しなければポイントを使用出来ない」とかにすりゃいいんだよ。
どうやって認証するか?
例えば病院で診察を受ける度に自動的に更新だよ。
病院に行かなくていいくらい健康なジジイは市役所行け。
それくらいいだろ。
システム制御下に置くからこそ、今まで出来なかった色々な事が出来るようになる。
システム作りは大変だろうが、それだけの価値はあるだろ。
ぜひやってほしいぜ!!
- 2015年9月10日木曜日
ウズマスターの日々
http://bloggerspice.appspot.com/postimage/https://blog.uzumax.org/2018/06/blog-post_38.html
マイナンバーポイント賛成
- 2015年9月2日水曜日
ウズマスターの日々
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開発フォルダ
僕って社内の共有フォルダを自主的に整理したりするんだけど、
何でこうフォルダ構成が乱れるのか、本当に分からん。
■納品物
L■20140801
L■20141203
L■20150301
L■20150601
L■20150728
こんな風にフォルダが切られているとするでしょ?
コレ見た瞬間に、「ああ、納品した日付でフォルダを作って、その中に納品物を置くルールなんだな」って分かると思うんだよ。
実際は。
■納品物
L■20150801
L■20150803
L■20150808
L■20150822
L■20150828
L■Android ←
L■iOS ←
L■設計書 ←
何やこれ。
何か変だぞって思わんのかね?
どこの現場でも必ずこういうことするヤツいるけど、何で気づけないのか本気で分からんよ。(´・ω・`)
何でこうフォルダ構成が乱れるのか、本当に分からん。
■納品物
L■20140801
L■20141203
L■20150301
L■20150601
L■20150728
こんな風にフォルダが切られているとするでしょ?
コレ見た瞬間に、「ああ、納品した日付でフォルダを作って、その中に納品物を置くルールなんだな」って分かると思うんだよ。
実際は。
■納品物
L■20150801
L■20150803
L■20150808
L■20150822
L■20150828
L■Android ←
L■iOS ←
L■設計書 ←
何やこれ。
何か変だぞって思わんのかね?
どこの現場でも必ずこういうことするヤツいるけど、何で気づけないのか本気で分からんよ。(´・ω・`)
- 2015年8月31日月曜日
ウズマスターの日々
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スマホ高速化
最近、スマホがゲロ遅ぇ……。
ホームボタン押して戻るだけで5秒くらい待たされるじゃねえか……。
色々高速化措置を試したけど全く改善しねえし。
というわけで、いっそのこと工場出荷状態に戻し立ったわ。(´・ω・`)
そしたら一気に改善した。
しかも、流石はクラウドの時代だな。
僕が使っていたデータは全部クラウド上に保存されていて、初期化してから必要なアプリを復帰するのに1時間で済んだ。
こんな短時間で済むならもっと早くやっておくべきだった。
今後は1年に1回のペースで初期化しよう。(´・ω・`)
ホームボタン押して戻るだけで5秒くらい待たされるじゃねえか……。
色々高速化措置を試したけど全く改善しねえし。
というわけで、いっそのこと工場出荷状態に戻し立ったわ。(´・ω・`)
そしたら一気に改善した。
しかも、流石はクラウドの時代だな。
僕が使っていたデータは全部クラウド上に保存されていて、初期化してから必要なアプリを復帰するのに1時間で済んだ。
こんな短時間で済むならもっと早くやっておくべきだった。
今後は1年に1回のペースで初期化しよう。(´・ω・`)
ウズマスターの日々
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暴風雨待機
おおう……。凄い大雨、暴風だ……。
しかし電車は何故か普通に動いている。
これは自主自宅待機だな!!
場合によっては半休申請や!!
電車が動いておろうが何だろうが、自宅付近は大嵐なんや!!
こんな悪天候の中、無理して会社に行く必要も無いやろ。(´・ω・`)
え?
現場が忙しい?
だったら残業すりゃええやろ。
4時間遅刻して昼から出勤したら、今日、明日と2時間ずつ残業すればええんや。
暴風雨の日に時間どおりにピタッと出勤する必要なんかあらへんわ。
遅れる時は遅れるとちゃんと連絡すればそれでええんや。
今、現場のプロパーさんのスマホにメール送った。
======================================
ウスマスターです。
朝で出勤準備にお忙しいかと思い、取り急ぎメールにて失礼します。
現在、自宅付近が暴風につき、自宅を出られません。
本日は遅刻、状況によっては半休とさせて下さい。
始業時間を見計らって追ってお電話します。
以上、宜しくお願いします。
======================================
これだ。
恐らくはそのうち、「了解しました。内容は把握しましたので電話は結構です」みたいなメールが返って来るやろ。
返って来なかったら電話する。
世の中には連絡をメールでするか、電話でするか悩む輩もおると聞くが、
こうやって「メールにて一報。必要に応じて電話」とすりゃええんや。
こういう機転と効率を報・連・相と言うんや。(´・ω・`)
しかし電車は何故か普通に動いている。
これは自主自宅待機だな!!
場合によっては半休申請や!!
電車が動いておろうが何だろうが、自宅付近は大嵐なんや!!
こんな悪天候の中、無理して会社に行く必要も無いやろ。(´・ω・`)
え?
現場が忙しい?
だったら残業すりゃええやろ。
4時間遅刻して昼から出勤したら、今日、明日と2時間ずつ残業すればええんや。
暴風雨の日に時間どおりにピタッと出勤する必要なんかあらへんわ。
遅れる時は遅れるとちゃんと連絡すればそれでええんや。
今、現場のプロパーさんのスマホにメール送った。
======================================
ウスマスターです。
朝で出勤準備にお忙しいかと思い、取り急ぎメールにて失礼します。
現在、自宅付近が暴風につき、自宅を出られません。
本日は遅刻、状況によっては半休とさせて下さい。
始業時間を見計らって追ってお電話します。
以上、宜しくお願いします。
======================================
これだ。
恐らくはそのうち、「了解しました。内容は把握しましたので電話は結構です」みたいなメールが返って来るやろ。
返って来なかったら電話する。
世の中には連絡をメールでするか、電話でするか悩む輩もおると聞くが、
こうやって「メールにて一報。必要に応じて電話」とすりゃええんや。
こういう機転と効率を報・連・相と言うんや。(´・ω・`)
- 2015年8月22日土曜日
ウズマスターの日々
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或ルSEノ労働風景
最近の僕の平日の一日はこんな感じだ。
05:30 起床
ハニー製。パンと卵、サラダ、アイスコーヒー。
偶には朝からチキンラーメンとか食べたいがハニーが怒る。
07:00 自宅出発。
満員電車に乗って現場へ。
満員電車ではあるが、必ず車両の角のポジションを取ることが可能。
3DSでゲームをすることが可能で、結構プレイが捗る。
アクションゲームは流石にキツいが、シミュレーションゲームなら丁度良い。
09:00 現場到着⇒休憩。
長距離通勤は疲れる。
よって午前中はずっと休憩。場合によっては早めの昼寝にする。
現場で寝てて良いのかよと思うかも知れないが、仕事が無い上に周囲に人もいないので問題無い。
12:00 昼食。
ハニー弁当。モギョモギョ。
そのまま真の昼寝。
13:00 ネットサーフィン。
昼寝で体調が回復したので、ネットサーフィンで時間を潰す。
まあ、2chとか見ているわけではなく、一応はIT系のサイトを見て勉強している。
お陰で最近、Objecive-Cを覚えた。保守案件くらいなら受け持てる。
と言っても、Objecive-Cってカス言語だろ……。swiftの方が優れていると確信。
15:00 業務開始。
一日の成果がゼロだと調べられた時に問題だから、アリバイ作りに少々作業。
まあ、一時間もあれば終わってしまうわけだが。
16:00 余暇。
アリバイ作り程度に作業を進めたら、作業を中止して明日に回す。
残った時間は、まあ適当にネットサーフィンだな。
小説の続きを考えたりすることも多い。
17:15 退場。
この現場は労働時間が短く、17:15が定時だ。
退場して帰路に就く。ずっとゲーム。
18:45 帰宅。
ディナー。ウイスキーを飲む。
って感じで、完全に社外ニートだわ。
最初の頃は楽だったけど、流石に飽きてきた。
ゲームもクリアしてしまっているし、新しいの欲しい。(´・ω・`)
05:30 起床
ハニー製。パンと卵、サラダ、アイスコーヒー。
偶には朝からチキンラーメンとか食べたいがハニーが怒る。
07:00 自宅出発。
満員電車に乗って現場へ。
満員電車ではあるが、必ず車両の角のポジションを取ることが可能。
3DSでゲームをすることが可能で、結構プレイが捗る。
アクションゲームは流石にキツいが、シミュレーションゲームなら丁度良い。
09:00 現場到着⇒休憩。
長距離通勤は疲れる。
よって午前中はずっと休憩。場合によっては早めの昼寝にする。
現場で寝てて良いのかよと思うかも知れないが、仕事が無い上に周囲に人もいないので問題無い。
12:00 昼食。
ハニー弁当。モギョモギョ。
そのまま真の昼寝。
13:00 ネットサーフィン。
昼寝で体調が回復したので、ネットサーフィンで時間を潰す。
まあ、2chとか見ているわけではなく、一応はIT系のサイトを見て勉強している。
お陰で最近、Objecive-Cを覚えた。保守案件くらいなら受け持てる。
と言っても、Objecive-Cってカス言語だろ……。swiftの方が優れていると確信。
15:00 業務開始。
一日の成果がゼロだと調べられた時に問題だから、アリバイ作りに少々作業。
まあ、一時間もあれば終わってしまうわけだが。
16:00 余暇。
アリバイ作り程度に作業を進めたら、作業を中止して明日に回す。
残った時間は、まあ適当にネットサーフィンだな。
小説の続きを考えたりすることも多い。
17:15 退場。
この現場は労働時間が短く、17:15が定時だ。
退場して帰路に就く。ずっとゲーム。
18:45 帰宅。
ディナー。ウイスキーを飲む。
って感じで、完全に社外ニートだわ。
最初の頃は楽だったけど、流石に飽きてきた。
ゲームもクリアしてしまっているし、新しいの欲しい。(´・ω・`)
- 2015年8月19日水曜日
ウズマスターの日々
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社外勉強
今の派遣先の現場、仕事無さ過ぎだから勝手にネットサーフィンして勉強しとる。
お陰でiOSアプリの修正案件くらいは出来るようになったわ。
しかし、いい加減飽きてきたのう。(´・ω・`)
お陰でiOSアプリの修正案件くらいは出来るようになったわ。
しかし、いい加減飽きてきたのう。(´・ω・`)
- 2015年8月16日日曜日
ウズマスターの日々
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夏期休暇終了
今日で夏期休暇終了か。
外出もしたが、昼寝している時間が長かったな。
あの現場、行っても仕事無いし、あと2週間くらい休暇を継続しても問題無いんだが……。(´・ω・`)
外出もしたが、昼寝している時間が長かったな。
あの現場、行っても仕事無いし、あと2週間くらい休暇を継続しても問題無いんだが……。(´・ω・`)
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