• 2009年5月16日土曜日
ウズマスターの日々
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骨子返事

骨子返事

投稿論文の骨子、つまり全体構成案を作って送付したところ、返事が来た。

まあまあ好評のようだな。

さっさと完成させてしまうか。
最近、やることが増えてきてしまった。
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(´・ω・`)

(´・ω・`)
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考察

日曜日の夜は今後の人生について考えることが多い。

・・・。
・・・。
・・・。
・・・。
・・・。

んがああああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
  • 2009年5月15日金曜日
ウズマスターの日々
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幸福の王子

段々と次の小説の構想が浮かび上がってきた。
世界観のベースは「幸福の王子」だ。

http://www.hyuki.com/trans/prince.html

大まかなストーリー構想は、以下のような感じを考えている。

・主人公の状態は、物語開始の時点が最も、金銭的、身体的、環境的に恵まれた状態にある。
・物語が進むにつれて色々な物を失っていく。
・最終的にはほとんど何もない悲惨な状態になる。
・最後の最後で「救い」があって、ハッピーエンドで終わる。

ターニングポイントとして考えなければならないものもいくつか上がってきた。

▼開始状態
1.最初は極めて幸せな人間が、坂を転げ落ちるように悲惨な目に遭う。
2.元々不幸な人間が、さらにさらにどうしようもなく悲惨な末路を辿る。

▼動機
1.不可抗力によって災難に巻き込まれる。
2.主人公が自らの意思で、あえて茨の道を選択する。

▼結末
1.予期せぬ形で舞い降りた幸福である。
2.最初から戦い続けた結果として勝ち得る幸福である。

しかし、こうして書いているうちに、段々と定まってきたな。
「2-2-1」で行くか。

1.主人公が壊滅的に超不幸な人間である。
2.そこへ、同じく不幸なヒロインと出会う。
3.主人公の犠牲と引き換えに、ヒロインの問題が解決する。
4.主人公が野垂れ死に寸前まで追い込まれる。
5.ギリギリのところで、今度は逆に主人公がヒロインに助けて貰って、ハッピーエンド。

まあ、話の根幹はこんなところか。

これを念頭に置きながら、純粋で、穢れの無い、しかし背徳的で、残酷で、さらに幻想的で、オマケにノスタルジアな、そんなようなストーリーを考える。

かなり難しいけど、やってやるぜ。
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ビックサイト2

今日も東京ビックサイトに講演を聞きに来ている。

僕みたいな一般社員よりも、マネージャークラスの人が多いみたいだな。

昨日が遅かったから、今日は少し眠い。

  • 2009年5月13日水曜日
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帰社

オワタ。

これからまた会社に戻らねば・・・。

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腹痛

東京ビックサイト東京ビックサイトに来たのだが、お腹痛い・・・。

うう・・・。