ウズマスターの日々
日本一平凡なシステムエンジニア、ウズマスターRYUの日記です。
末永く宜しく御願いします。
2020年6月30日火曜日
不透明
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もう6月も終わりかぁ。 プロジェクトは相変わらず不透明。(´・ω・`) と言うのも、既に一度は実装は終わらせたはずなんだけど、週2回ある 会議毎に仕様が増えていく のよね。 仕様変更が発生する度に修正、を繰り返している。 ならば、 いつ仕様は終息するんだ? まあ、...
2020年6月29日月曜日
休養
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疲れが溜まっていたから、土日はご飯食べて酒飲んで昼寝、を決め込んで休養。 やっぱり昼寝が一番効果が高い。 これで日曜の夜にはすっかり元気になっていたんだけど、ちょっと暴飲暴食が過ぎたらしく、月曜の朝になったら 胃痛 になっとる。 次は胃を休めないとイカンか。(´・ω・`...
2020年6月27日土曜日
グロッキー
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今週は仕事の忙しさと暑さのダブルアタックで大変だったな。 金曜日の夜はグロッキーだった。(´×ω×`) まあ、頑張った甲斐あって、進捗は問題無い。 この辺りで少しゆっくりしたいんだけど、何か他の連中が遅れているみたいだから、表向きには存在しないHELP作業で来週は忙しくな...
2020年6月24日水曜日
ウズマスの野望~SE風雲録~
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色々やることあって忙しいのだが、新しくゲームを買ってしまった。(;´・ω・`) 信長の野望3DS。 「信長の野望~武将風雲録~」 という名前の方が有名だろう。 僕って信長の野望をプレイするのは初めてでね。 三國志が面白かったから、その繋がりで買ってしまった。 ...
2020年6月21日日曜日
始まらん
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実装第一フェーズは6/19(金)で終わり。 第二フェーズは6/22(月)から始まる。 第一フェーズと第二フェーズの違いは何かと言うと、このプロジェクトは要件が固まらんし、設計も間に合わん。 でも納期は短い から、僕の 嗅覚で好きに実装しておいてくれ 、というのが第一フェー...
2020年6月19日金曜日
ぼかし表現
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一応、第一フェーズの仮実装完了の目標日。 かつ、後追いで仕様書も作られているので、その読み合わせを行った。 その仕様書も完成していなんだけど、一応の区切りの段階だということで見せて貰ったが……。 やっぱ、特に明確に拠り所となる資料が不足した 空中戦 だから人に依って理解度...
2020年6月16日火曜日
余力
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そろそろ余裕が出てきたな~。(´・ω・`) まだやることは残っているけど、パワーが必要な作業は終わった。 今後は要件定義チームから資料が出され次第、中身をチェックして認識差異を修正していくわけだが、要件定義チームは忙しいみたいだから資料が出てくるのも遅いだろう。 ま、...
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